找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
楼主: guitar119121

[求助] 請問要怎麼新增物件上的連結小綠點?

[复制链接]
发表于 2013-9-16 13:47:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 HoneyFox 于 2013-9-16 13:48 编辑
FRIGHTER 发表于 2013-9-16 12:23
因为那个引擎压根就没打算让你用在火箭上。。。。。。别人是用来给飞机SSTO用的。。。。所以大气层内和出 ...


那也可以送个飞机去其他含氧大气层的星球上去啊不是么,这个道理对另外那两个喷气发动机更加适用。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-9-16 18:24:48 | 显示全部楼层
其實是我在網路上找到不錯看的引擎,但是那引擎沒有底盤點,沒辦法做在分段火箭裡面。
能用也是在升空第一節就脫離了...(滿好看的說...
回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-16 19:09:20 | 显示全部楼层
guitar119121 发表于 2013-9-16 18:24
其實是我在網路上找到不錯看的引擎,但是那引擎沒有底盤點,沒辦法做在分段火箭裡面。
能用也是在升空第一 ...

自己part.cfg里找node definitions段落看看吧。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-16 21:51:33 | 显示全部楼层
PART
{
name = fuelTank1-2
module = Part
author = NovaSilisko

mesh = model.mu
rescaleFactor = 1

node_stack_top = 0.0, 1.875, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
node_stack_bottom = 0.0, -1.875, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
node_attach = 1.25, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 1

像这样的,最后三行,等号后面是Node的位置 x,y,z,接下来三个数是朝向哪个轴,最后一个不知道有啥用。

以前的Cfg文件里有说明的,现在的不知咋没了。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-16 22:57:32 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2013-9-16 21:51
PART
{
name = fuelTank1-2

最后那个是节点大小,会影响那个绿球的大小。据说还会影响两部件之间的连接强度。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-16 23:03:16 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2013-9-16 12:23
因为那个引擎压根就没打算让你用在火箭上。。。。。。别人是用来给飞机SSTO用的。。。。所以大气层内和出 ...

不过这个引擎的性能确实很优异..我很多火箭都用这个引擎
回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-16 23:33:06 | 显示全部楼层
394966931 发表于 2013-9-16 23:03
不过这个引擎的性能确实很优异..我很多火箭都用这个引擎

自重大,推力小。用来当第一级的话只能用来打轻型物体。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-16 23:59:37 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2013-9-16 23:33
自重大,推力小。用来当第一级的话只能用来打轻型物体。

比冲比较高..推力也说得过去 航程较长的轻型飞船装这个感觉还是不错的
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-9-17 03:15:21 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2013-9-16 21:51
PART
{
name = fuelTank1-2

最後一個是小綠點的大小

0是小
1是預設
2是大

大多2.5m以上的物件都是用2了
回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-17 05:08:21 | 显示全部楼层
HoneyFox 发表于 2013-9-16 10:32
其实在没有引擎分级外套前,没有这个我可以理解。。。
但现在依然没有我就不理解了。也不知道Squad为何一 ...

可能是因为那个喷嘴不能承重吧。塞锥式喷嘴散热很有问题。很容易过热。所以塞锥内部会有大量的散热设备。估计就是这样,才不能承重吧。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站