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楼主 |
发表于 2013-9-29 18:04:57
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這次來模仿一下國外做的
注意!這一整個就只有一個物件而已!
物件:TVR-1180C-MK1型-三路堆栈连接器
節點與大小:
scale = 1
node_stack_top = 0.0, 0.5349199, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0
node_stack_bottom01 = 0, -0.4361493, -0.7233048, 0.0, 1.0, 0.0
node_stack_bottom02 = -0.6264005, -0.4361493, 0.3616524, 0.0, 1.0, 0.0
node_stack_bottom03 = 0.6264006, -0.4361493, 0.3616522, 0.0, 1.0, 0.0
物件:FL-T800-燃料箱
節點與大小:
scale = 0.1
node_stack_top = 0.0, 15, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0
node_stack_bottom = 0.0, -15.1, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0
node_attach = 5.01, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 1
首先,因為燃料箱的模組在建模時就做得很大,所以在遊戲裡被縮小了10倍
也就是說燃料箱的節點 (15,-15.1) 只能適用scale = 0.1的大小
如果要合併,scale得要先弄成一樣大小
但是燃料箱大小變回1.0的話,節點也就等於會被放大成10倍
經過整理過後
物件:FL-T800-燃料箱
節點與大小:
scale = 1
node_stack_top = 0.0, 1.5, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0
node_stack_bottom = 0.0, -1.51, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0
node_attach = 0.501, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 1
修改完成後就開始製作吧
這次的中心點是三罐燃料箱,另外剛剛在弄的時候發現燃料箱之間有一點空隙不太好看,所以我就放大了1.2倍
//------------------------------------------------------------------------------------------------
PART
{
name = 名字隨便
module = Part
author = 作者
MODEL
{
model=Squad/Parts/FuelTank/fuelTank_long/model
position = 0.0, 0.0, -0.7233048
scale = 1.2, 1.2, 1.2
rotation = 0, 0, 0
}
MODEL
{
model=Squad/Parts/FuelTank/fuelTank_long/model
position = -0.6264005, 0.0, 0.3616524
scale = 1.2, 1.2, 1.2
rotation = 0, 0, 0
}
MODEL
{
model=Squad/Parts/FuelTank/fuelTank_long/model
position = 0.6264006, 0.0, 0.3616522
scale = 1.2, 1.2, 1.2
rotation = 0, 0, 0
}
MODEL
{
model=Squad/Parts/Utility/stackTriCoupler/model
position = 0.0, 2.2361493, 0.0
scale = 1.0, 1.0, 1.0
rotation = 0, 0, 0
}
MODEL
{
model=Squad/Parts/Utility/stackTriCoupler/model
position = 0.0, -2.2361493, 0.0
scale = 1.0, 1.0, 1.0
rotation = 180, 180, 0
}
scale = 1
rescaleFactor = 1
node_stack_top = 0.0, 2.7710692, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1
node_stack_bottom = 0.0, -2.7710692, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1
node_attach = 0.6012, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 1
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
很長?慢慢看,我一邊解釋...
因為頂端是要裝三路堆栈連接器
所以燃料箱要依照三路連接器的x,z軸做擺放
中間燃料箱的位置 position = 0.0, 0.0, -0.7233048 (往後移動)
左前方燃料箱位置 position = -0.6264005, 0.0, 0.3616524 (往左方、往前方移動)
右前方燃料箱位置 position = 0.6264006, 0.0, 0.3616522 (往右方、往前方移動)
因為這三罐燃料箱是中心點,所以表示高度的y軸不變
如何計算放在頂端的連接器位置?
因為x軸跟z軸已經固定好了,所以我們只管代表高度的y軸就好了
燃料箱的node_stack_top 要先x1.2,再加上連接器的node_stack_bottom
1.5x1.2+0.4361493=2.2361493
頂端的連接器位置
position = 0.0, 2.2361493, 0.0
底端的就簡單了
position = 0.0, -2.2361493, 0.0
不過這裡要注意一點!
系統才不會聰明到自己把物件倒過來放,所以底端你要自己把它給倒過來
rotation = 180, 180, 0
最後大小暫時不變
scale = 1
rescaleFactor = 1
新節點
node_stack_top = 0.0, 2.7710692, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1
頂端連結器位置 + 自己本身頂端的位置,2.2361493+0.5349199=2.7710692
node_stack_bottom = 0.0, -2.7710692, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1
底端加個負號就可以了
node_attach = 0.6012, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 1
因為我們中心點是以燃料箱為準,所以要把外圍接觸面0.501也x1.2
0.501x1.2 = 0.6012
完成!
把自己做的跟國外作的比對一下,發現他們有把連接器貼得更緊一點
2.6710692
還有他們外圍接觸面好像忘記改
node_attach還是0.501 |
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