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楼主: 潜~~!

[求助] 使用了通讯MOD后 MJ出问题了

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发表于 2013-10-15 20:38:43 | 显示全部楼层
潜~~! 发表于 2013-10-15 20:26
我已经发现问题了。。。经过测试  我发现 RT自带的SAS系统对MJ 的控制确实有影响,首先是 转向时的大幅度 ...

你的插件是什么版本的,我用的是RemoteTech.dll版本是0.5.0.1,Mechjeb2.dll的版本是2.0.1352.2353,没遇到你说的问题。
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 楼主| 发表于 2013-10-15 21:36:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 潜~~! 于 2013-10-15 21:39 编辑
Showchen 发表于 2013-10-15 20:38
你的插件是什么版本的,我用的是RemoteTech.dll版本是0.5.0.1,Mechjeb2.dll的版本是2.0.1352.2353,没遇 ...


我的RT 是今年5月的版本 MJ是2.01


啦啦啦啦   RCS燃料机车。。可以转弯的最高速度30米每秒

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发表于 2013-10-15 21:43:05 | 显示全部楼层
潜~~! 发表于 2013-10-15 18:37
我到现在 还没搞懂那个1.6 和2.0的板子有什么不同 ,,,,,2.0/秒 那个值也不知道是干什么的
...

开了游戏才知道你说的1.6和2.0是什么。。。

它们的区别就是,2.0那种是RemoteCommand,当飞船上有人的时候,可以当作基地给其他无人飞船发送指令。

你操作RT的无人飞船有没有发现,飞船离KSC越远,信号延迟越长(和信号路径有关),比如当无人飞船飞到Eve的时候,延迟有时候有1分钟以上,具体表现就是,虽然列表里显示各个中继卫星都是绿的,飞船仍然无法控制。出于游戏性考虑,RT没有设计成按一下Q键,1分钟后飞船才开始旋转,而是设计成当飞船长时间不手动控制的时候,必须隔一段时间才能重新手动控制(具体的逻辑没完全弄清楚,比如这个时间间隔多长)。

如果你在Eve轨道上有一艘载人飞船,并装了RemoteCommand和天线,就不用担心这种控制延迟的问题了。

这也正是我喜欢这个插件的原因之一:考虑到了真实性,又不影响游戏性。
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 楼主| 发表于 2013-10-15 22:03:32 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2013-10-15 21:43
开了游戏才知道你说的1.6和2.0是什么。。。

它们的区别就是,2.0那种是RemoteCommand,当飞船上有人的时 ...

现在的问题是 我需要最新版本的 RT和MJ 。。。。最蛋疼的不是这个,,我去那个网站。搜索RT ,。。。没有。。。。。搜索MJ。。。。么有。。应该说是一大堆,根本没法找。。。。。
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发表于 2013-10-15 22:17:16 | 显示全部楼层
潜~~! 发表于 2013-10-15 21:36
我的RT 是今年5月的版本 MJ是2.01

和我的版本一样不?
如果不同,试试我下的MJ吧,我也不记得在哪下的了,好像是GitHub,起因也是在KSP论坛看到说有Bug,这个是修复了的版本。附件尺寸限制,只好分卷了。




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发表于 2013-10-15 22:38:49 | 显示全部楼层
潜~~! 发表于 2013-10-15 20:26
我已经发现问题了。。。经过测试  我发现 RT自带的SAS系统对MJ 的控制确实有影响,首先是 转向时的大幅度 ...

装了RT控制部件后,原版的SAS算法会被替换,全由RT来控制了,如果这是用MJ,其实MJ也是在RT的上层进行操作,也就是说MJ的所有指令还是必须通过RT才能实施,这时用的自然也是RT的SAS算法。
RT开MJ控制后的确还是能打开RT自身SAS的,打开的时候MJ其实操作都会失灵,因为RT的SAS优先级比MJ高。
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 楼主| 发表于 2013-10-15 22:56:03 | 显示全部楼层
davidz 发表于 2013-10-15 22:38
装了RT控制部件后,原版的SAS算法会被替换,全由RT来控制了,如果这是用MJ,其实MJ也是在RT的上层进行操 ...

这么说。。我的测试也是正确的咯,,,,有什么办法让 他们分开算呢。。。或者干脆取消RT的SAS 功能
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 楼主| 发表于 2013-10-15 22:57:09 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2013-10-15 22:17
和我的版本一样不?
如果不同,试试我下的MJ吧,我也不记得在哪下的了,好像是GitHub,起因也是在KSP论坛 ...

先谢谢了,,,我明天测试,今天太晚了,,,
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发表于 2013-10-15 23:13:48 | 显示全部楼层
davidz 发表于 2013-10-15 22:38
装了RT控制部件后,原版的SAS算法会被替换,全由RT来控制了,如果这是用MJ,其实MJ也是在RT的上层进行操 ...

我觉着SAS算法被替换好像没根据,抖动只是RT的指令舱参数设置问题。现在还只是猜测,等有空看看RT插件的源代码再说。今天先睡了,各位晚安。
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 楼主| 发表于 2013-10-15 23:19:04 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2013-10-15 22:17
和我的版本一样不?
如果不同,试试我下的MJ吧,我也不记得在哪下的了,好像是GitHub,起因也是在KSP论坛 ...

我的版本比你还高。。。。。我的是2.0.9。。。。。。。你楼下那位说 晃动的原因是 RT的算法替代了MJ的算法导致的,,,也就是我一开始怀疑的 两个SAS 的冲突。。。。。我就想怎么才能把那个算法去掉,,只用MJ的
虽然晃动不大。但是我是强迫症   看着就不爽。。。只用MJ的话 是一点晃动都没有的,。。。。。
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