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昨天看了作者的发布帖,原来他是把TimeWarp以类似时间旅行的方式来处理,你可以看到处在“过去”和“未来”时间内的玩家状态,但不能影响他;不同的玩家可以通过“时间旅行”来同步时间,在同步之前各自处在自己时间点的子空间内,互不干涉。这想法好象科幻片里的平行空间,用在KSP里太适合了,真是个天才的主意。
Showchen 发表于 2013-10-30 12:44 昨天看了作者的发布帖,原来他是把TimeWarp以类似时间旅行的方式来处理,你可以看到处在“过去”和“未来” ...
HoneyFox 发表于 2013-10-30 13:01 其实这个想法很早就有人想过了,也不是很难想到。 难在如何实现它。。。这个插件需要做到:互相交换飞船 ...
Showchen 发表于 2013-10-30 13:10 果然有天才想法的很多,真正的天才却不多。 这插件对配置要求肯定不低,现在很多人的电脑跑KSP已经够呛 ...
TimChen 发表于 2013-10-30 14:21 相对与采用平行宇宙的概念来比喻,用时间纬度比喻更加确切,游戏除了3D空间的xyz三个纬度外增加了时间纬 ...
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