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楼主: 394966931

[原创] 【视频】空天飞机无动力降落跑道

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发表于 2014-2-14 21:37:17 | 显示全部楼层
huangxiaoqi1996 发表于 2014-2-14 21:18
楼上的你说的十几个引擎究竟是什么丧心病狂的情况?难道是把所有分级里的引擎都加起来了? ...

很多吗?喜欢造SSTO,想要载荷更大的话就要更多引擎和燃料。试过造的比较大的飞行器,应该有过几百个引擎吧,论坛里也发了张图。不过太卡了。
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发表于 2014-2-14 22:05:18 | 显示全部楼层
☆星の子☆ 发表于 2014-2-14 21:37
很多吗?喜欢造SSTO,想要载荷更大的话就要更多引擎和燃料。试过造的比较大的飞行器,应该有过 ...

引擎有边际效应的,不是越多越好,终端速度是自然对数上升,一定要适量。做SSTO最忌讳的就是无限制的堆进气道和引擎,死重太多了。上次搞了个总重27t、燃料9.5t的双核推标准SSTO,为了能升空装了4个高空涡轮引擎、4+2进气道,经过无数次失败的飞行,才非常艰难的飘了两年到火星。感觉用9.5t的燃料将17t的负载运到火星,真的已经到极限了,现在专心研究单核推空天飞机。不知道您的SSTO用9.5t的燃料能飞多远。

至于说关掉一两个引擎照样飞的问题难度不大,我的SSTO到高空必然需要关闭一个或者两个空气引擎,而且双核推SSTO经常在高空不对称熄火。方法就是尽量将引擎集中在推力线上,最好是同轴放置,加上一两个SAS就可以在一定范围内控制住飞行状态。掉机翼没发生过,这是因为我在地面上做足了强度和刚度测试,而且飞行稳定性很好,也就是说我不知道出现这种情况应该怎么做。
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发表于 2014-2-14 23:30:57 | 显示全部楼层
periscope 发表于 2014-2-14 22:05
引擎有边际效应的,不是越多越好,终端速度是自然对数上升,一定要适量。做SSTO最忌讳的就是无限制的堆进 ...


我倒是不太喜欢装气推,因为没有氧气就不能用~    虽然我也明白那是很好用的。
我和你的研究方向有点不同,我是不太关注SSTO单程飞多远,只要飞行器上了轨道就会去加油站加油。我研究的是让SSTO把带入轨道的载荷尽可能的增加。不过还没有很好的成果来发表。

至于引擎故障我想说的就是在受力不平衡的情况下继续飞行。另外你说的两个引擎同轴放置能详细说说怎么设计吗?后面的不会被前面的烧掉吗?关于掉机翼,要模拟故障效果的话把机翼装在分离器上,飞行中途弹走就好。飞行器强度好、减少故障几率固然很重要,但有意外的时候也要对策,就好比车况本来很好,但轮子被扎或打滑或什么的时候要不翻车的话除了运气还可以靠车技补救。虽然在游戏里玩家们大多会直接重置 = =||     OK,小绿人要多少有多少
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发表于 2014-2-15 00:03:27 | 显示全部楼层
☆星の子☆ 发表于 2014-2-14 23:30
我倒是不太喜欢装气推,因为没有氧气就不能用~    虽然我也明白那是很好用的。
我和你的研究方 ...

同轴安装是重叠安装的高级操作,简单的同轴安装会出现引擎被遮挡无对外做功或者引擎无法获得燃料的各种问题。通常是和燃料罐以前组装,通过各种技巧和精细的油路配置来完成。总之很复杂,需要很长时间调整。目前我新做了一个4高空涡轮引擎和2核推的同轴复合引擎,尚未测试,你就帮我测试下吧,记得加固哦,后面很重。



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点评

你又在製作 偷工加料 組件 O人O |||  发表于 2014-2-15 01:34
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发表于 2014-2-15 00:52:00 | 显示全部楼层
☆星の子☆ 发表于 2014-2-14 14:09
向世界挑战~   大神就是能做到一般人做不到的事嘛~  所以才会受世人膜拜  
奸巴爹
PS:其实有故 ...

你在说这个?
http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2128893

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发表于 2014-2-15 01:28:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 eifinalyam 于 2014-2-15 01:31 编辑
394966931 发表于 2014-2-14 20:04
果然视屏精简、信息集中才会有人爱看...
这次的剪辑就是力求精简的..


晚上活動多 (玩KSP外 還有其他 主機,steam,電腦,網遊,手機)
影片精簡變得重要 無剪接的 不只費時也浪費放片者空間
如果某些更新用的製作影片 簡短就可 處理上也方便

-------------------------
回應真少 很多在潛水

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发表于 2014-2-15 04:40:14 | 显示全部楼层
打开MJ,打开着陆点预判,然后反推就是了...
我一直认为,MOD的存在就是为了合理的简化游戏难度,减小玩家之间的差距,这才是技术的力量
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发表于 2014-2-15 10:44:05 | 显示全部楼层
kzfoxx 发表于 2014-2-15 00:52
你在说这个?
http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2128893

不是这个  看到的时候还是老版本  房子没有那么多  屋顶没有停机坪  也没有这么大的地方
那时候除了停在屋顶还有停在发射塔顶的~   现在发射塔都没了~
不过这个也很精彩
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 楼主| 发表于 2014-2-15 13:58:57 | 显示全部楼层
flywlyx 发表于 2014-2-15 04:40
打开MJ,打开着陆点预判,然后反推就是了...
我一直认为,MOD的存在就是为了合理的简化游戏难度,减小玩家 ...

玩游戏就是要自己动手才会有意思不是么..
用MJ自动降落哪里有完全手动操作降落来的有成就感..
我希望玩这个游戏大家多动动自己的手,而不是鼠标点几下面板 让游戏自动玩 你在边上自己看着
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发表于 2014-2-15 16:34:11 | 显示全部楼层
精辟啊,能以驾驶舱视角驾驶飞行器和高达的人不多啊
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