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楼主: a13157676958

[求助] 我又来求助了,这次关于scene文件的问题

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 楼主| 发表于 2014-7-23 19:08:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 a13157676958 于 2014-7-23 19:09 编辑
米米茶茶 发表于 2014-7-23 18:25
在dummies文件里的SDTYPE_ANIMATED分类中。
每一行定义一个码头,每一行的第一项就是码头的名字。 ...


我找到了
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 楼主| 发表于 2014-7-23 19:24:31 | 显示全部楼层
米米茶茶 发表于 2014-7-23 18:25
在dummies文件里的SDTYPE_ANIMATED分类中。
每一行定义一个码头,每一行的第一项就是码头的名字。 ...

那能停泊的类型在哪改,比如改成停泊全部船只
像进机库一样到那个点就消失的那样不是外挂的
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发表于 2014-7-23 20:54:02 | 显示全部楼层
a13157676958 发表于 2014-7-23 19:24
那能停泊的类型在哪改,比如改成停泊全部船只
像进机库一样到那个点就消失的那样不是外挂的 ...

名字后面就是码头的属性。
支持全部船只的内部机库的话应该是ANIMATEDF_DOCKPORT_SHIPS|ANIMATEDF_DOCKPORT_HANGAR|ANIMATEDF_DOCKPORT_LANDONLY

不过你确定么,这该是多大的一个机库啊,这么大的机库得装在多大的船上啊,这么大的船还怎么飞啊。
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 楼主| 发表于 2014-7-23 21:13:18 | 显示全部楼层
米米茶茶 发表于 2014-7-23 20:54
名字后面就是码头的属性。
支持全部船只的内部机库的话应该是ANIMATEDF_DOCKPORT_SHIPS|ANIMATEDF_DOCKPO ...

这种机库是不是M2都能停?
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发表于 2014-7-23 22:14:40 | 显示全部楼层
a13157676958 发表于 2014-7-23 21:13
这种机库是不是M2都能停?

全部船         
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 楼主| 发表于 2014-7-23 22:47:30 | 显示全部楼层

谢谢您今天帮我解决这么多问题,我还有最后一个问题飞船的名字怎么改
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发表于 2014-7-23 23:05:38 | 显示全部楼层
用x3 editor 2打开tships,修改名字索引序号。
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 楼主| 发表于 2014-7-24 10:09:04 | 显示全部楼层
米米茶茶 发表于 2014-7-23 23:05
用x3 editor 2打开tships,修改名字索引序号。

但是name ID是固定的,这样会和原版船重复,怎么新增
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 楼主| 发表于 2014-7-24 10:12:43 | 显示全部楼层
米米茶茶 发表于 2014-7-23 20:54
名字后面就是码头的属性。
支持全部船只的内部机库的话应该是ANIMATEDF_DOCKPORT_SHIPS|ANIMATEDF_DOCKPO ...

这个机库的名字我没找到啊
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 楼主| 发表于 2014-7-24 15:43:41 | 显示全部楼层
米米茶茶 发表于 2014-7-23 20:54
名字后面就是码头的属性。
支持全部船只的内部机库的话应该是ANIMATEDF_DOCKPORT_SHIPS|ANIMATEDF_DOCKPO ...

貌似不行啊,不能停M2
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