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楼主: byzod

[转帖] KSP1.0正式版即将问世!

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 楼主| 发表于 2015-1-25 06:56:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 byzod 于 2015-1-25 06:58 编辑

官坛上有个投票:你是否认为ksp已经准备好发布1.0了?
结果70%+的人都反对

其实个人也觉得不妥, 首先下次更新包含了2个全新的系统, 一大堆新部件, 理应作为0.9.1或者0.10发布, 根据玩家反馈发布0.9.2 0.9.3或者0.11 0.12来修复、调整. 最后一个可靠的版本作为1.0. 这样当ksp作为一个正式版出现在以前没有玩过的人眼里时, 是一个没有多少bug, 功能完整的游戏

现在的发布策略是“1.0“包含了squad最初全部目标的完整特性版, 从游戏内容来说, 它包含了ksp最初设计时应有的所有功能. 但是这个版本对游戏的操作性没有保证, 对普通购买游戏者来说, 1.0之后的1.1、1.2修完了bug之后才是玩家意义上的“1.0“. 一如既往, 新增部件和机制的话, 一定会伴随大量的bug, 指望1.0一经发布就能愉快玩耍几乎是不可能的

不过我想官坛上投票的结果大概不是由于这个原因, 大概是因为他们还想squad往游戏里塞更多的东西XD (因为squad表示beta之后都是补正, 不会加新功能...其实不用太担心, 你看口嫌体正直的squad这次不是新增了挖矿系统吗!)
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 楼主| 发表于 2015-1-25 07:00:37 | 显示全部楼层
zxmm730 发表于 2015-1-24 23:21
64位版本不稳定的特性能解决否?

据说64位不稳定是unity本身的问题, 有小道消息称dev在把ksp整个port到unity 5.0之前不会考虑在64位上花费时间
所以现在很多mod都声明不对64位的bug和问题提供技术支持
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发表于 2015-1-25 09:49:23 | 显示全部楼层
激动!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2015-1-25 11:03:49 | 显示全部楼层
期待期待!!!
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发表于 2015-1-25 13:58:56 | 显示全部楼层
这回不是打算把几个MOD整合进去吧?
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发表于 2015-1-25 17:26:19 | 显示全部楼层
这会意味着,KSP的价格会再次上涨
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发表于 2015-1-25 18:10:01 | 显示全部楼层
心情有点复杂。
一方面更新的内容都很给力
另一方面1.0这个数字的含义实在是太丰富了,之后ksp的发展何去何从呢
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发表于 2015-1-25 20:23:23 | 显示全部楼层
太给力了,期待呀
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发表于 2015-1-26 19:53:01 | 显示全部楼层
这即将到来的1.0正式版是否支持多语言?
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发表于 2015-1-26 21:39:43 | 显示全部楼层
相比之下我看到了1.0说要添加小女绿人了。。。。好口怕
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