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楼主: TimChen

[讨论] 不明白提供空间站第一人称行动意义何在

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 楼主| 发表于 2015-3-10 20:26:15 | 显示全部楼层
topaly 发表于 2015-3-10 19:20
的确,第一次进空间站还蛮新鲜,后面就觉得第一人称进空间站晃悠特别浪费时间。
目前空间站NPC都只是傻傻的 ...

其实只要去掉通道和无关紧要的房间,留下有NPC的房间,进入空间站后提供一张空间站的地图让用户在不同的有意义的房间穿梭,感觉这样又有代入感,又方便操作。
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发表于 2015-3-21 09:37:38 | 显示全部楼层
EGO要是把这个放在登陆作战,那简直是个巨大的上档次。
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发表于 2015-3-21 11:03:37 | 显示全部楼层
tnwdragon 发表于 2015-3-10 11:58
代入感啊,真实体验啊。。。只是官方想的很美好但没做好……

想想 质量效应的 登入体验。。。  X重生未来 ...

XR就是想把船舱做成质量效应那样,只是跳票太久不得不把半成品拿出来卖。要是等实现了最初的设想才开卖估计要跳票到和《无限星辰》同时推出。
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发表于 2015-3-21 12:42:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 knights8 于 2015-3-21 12:43 编辑

确实野心太大,而又没这个能力,第一人称逛空间站一开始还有新鲜感,但千篇一律,时间长了很无聊
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发表于 2015-3-21 18:50:19 | 显示全部楼层
TimChen 发表于 2015-3-10 08:34
R星的GTA都没法做到建筑物都能进去,只是一小部分可以,GTA的研发投入可不是重生能比的,这个官方的野心 ...

GTA是什么游戏呀?
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 楼主| 发表于 2015-3-21 19:59:23 | 显示全部楼层
subsonic 发表于 2015-3-21 18:50
GTA是什么游戏呀?

GTA==侠盗猎车手

他的首日销量可能都比X: Rebirth全部销量都高。
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发表于 2015-3-21 22:36:50 | 显示全部楼层
楼主你看到的是一款失败作品的遗迹,或者说是伟大作品的雏形。
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发表于 2015-3-22 01:51:57 | 显示全部楼层
TimChen 发表于 2015-3-21 19:59
GTA==侠盗猎车手

他的首日销量可能都比X: Rebirth全部销量都高。

首日销量有点夸张了吧,一周销量比X全系列历史销量加起来高比较有可能
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 楼主| 发表于 2015-3-22 20:51:19 | 显示全部楼层
Skyfire 发表于 2015-3-22 01:51
首日销量有点夸张了吧,一周销量比X全系列历史销量加起来高比较有可能

GTA5首日销量是8亿多美刀,X: Rebirth到现在卖了多少呢??

我说的是X: Rebirth销量不是X全系列
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