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发表于 2015-9-29 22:23:02
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那篇我看过了
实际上就跟那篇文章里说的那样,真是一款孤独的游戏,4000E星系,真正用的上的(能稳定持续的形成或参与正常的玩家生产交易等活动的)有没有亿分之一?在整个游戏的生命里,有玩家踏足的星系会不会有千分之一?千分之一的话,哪怕全人类都玩这个游戏,一个星系才20多人,这可真的是玩出了一种浓浓的孤独感。何况这种太空游戏我并不觉得在线玩家会有很多,参考一下EVE的情况,2013年基本是巅峰期才50W玩家,同时在线四万左右,这类游戏活跃玩家能达到几十万就不错了,EVE还有好多的挂机号只丢那挂技能挂挖矿的呢。
我的观点是,游戏的系统框架,重点是游戏本身的可延展性,能让游戏发展到哪个地步,就像物理的基础理论演化出了整个现代物理体系一样。比如EVE的系统框架就很完善,有战斗有生产有贸易,战斗时有各种形式的对抗,生产中有复杂而严谨的从矿石到成品全部可以由玩家一点点完成的生产链关系,贸易也是由玩家之间动态完成的,也许EVE的宇宙并不是很大(我如果没记错的话才几千个星系)。但就凭这一个能在不受到运营商过多干预的情况下(EVE里的NPC只卖最基础的一些东西)平稳运行的经济系统就可以奠定它在这类游戏中不可动摇的地位。EVE的缺憾是战斗太过于无趣,命中擦弹射失都是直接文字打出来给你看,玩家能操作的就是开启各种系统来获得优势,玩久了很容易无聊,也是我为什么会弃坑的原因。ED的系统到底如何,我并没有实际玩过这款游戏并没有什么立场评论,但是从IGN去年底放出的测评上来讲并不容乐观。
摘录其中关于任务和冲突区域的一段评论
I haven't had any mission chains that give me a taste of what's going on in the fiction of Elite. Each mission ends with a dry summary explaining that you've helped one faction or hurt another, and as a result a given star system is marginally richer or more chaotic than it was before. Not that you'll notice as you travel to one of three main types of space station and see the exact same variety of ships doing the exact same thing as they were at the place you just left. Conflict zones wait patiently for players to come and engage in a giant furball, but often times there doesn't seem to be any kind of fight happening at all. Elite has an enormous open world, but still not a terribly interesting or dynamic one.
最后我倒不是说SC就一定比ED要好,毕竟没完成的游戏发生什么都是可能的,但是至少SC注意到了EVE所忽视的一个层面——最底层玩家的感受。萝卜丝曾经提过很打动我的一点就是SC鼓励的是少数玩家以小队的形式探索宇宙,而不是像EVE那样形成几百上千人的公会去发动战争,因为这种模式除了最顶层的玩家以外,其他的玩家并不会得到什么乐趣。我觉得这么一个能关注底层玩家感受的开发商,做出来的游戏不会差到哪去(斜眼看EA育碧)。没开发出来的东西谁也不知道会怎么样,但起码从目前放出的内容上看RSI是有在用心的做这个游戏,而远远超出预期的募资额也保证了他们有足够的资源来完成这款游戏。而从开发进度上来看,正如我前面分析过的那样,无缝宇宙其实相对来说是最容易实现的,难的是动态宇宙的部分(典型失败品X:RE,我真不是有意黑他- -),星球行走现在已经放出来的机库和星球社交模块和正在开发的FPS模块也表明已经有了一定的基础,,战斗系统大船还不知道,小船的已经让我觉得很出色了。生产贸易系统主要的难点是在设定而不是实现上,现在要说还显得太早了一些。那么我对这款游戏抱有很大的信心和期望不也是很正常的吗?而且就如我所说的那样,现在SC的入门包是45刀,这个价位的游戏我真的找不出哪个在空战上做的比SC更好的了。所以我前面也说了,哪怕是RSI明天就宣布要弃坑,只要拿出一点资金把现在的狗斗模块发展成类似自由枪骑兵的模式,再编个正常点的单人剧情,凭这个系统和画面拿出去卖45刀绝对算是便宜的,所以我实在是不知道那些说坑钱的人是什么心态,是眼红还是嘴酸。
说起来SC和ED也真是,单独拿出来哪个都是很不错的游戏。偏偏赶在一起出来了。真是让人有种既生瑜何生亮的感觉。
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