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楼主: zergline

[求助] 怎么练佣兵的战斗等级比较安全?

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发表于 2016-2-14 15:13:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Macaulish 于 2016-2-14 15:25 编辑
卫道士 发表于 2016-2-14 09:12
Wiki上推荐的方法是接找回船的任务,正常任务的做法是自己跑出去接管或者用黑客软件,但可以用马润去抢来完 ...


想在军事基地或者佣兵训练基地挂满5星,2000分钟一项技能我觉得可远远不止,我之前好奇试过挂满一个,大概全技能长期高压培训一共练了3次,第一次培训期满大概6个小时,三项属性基本都到60-70左右,第二次时间大概用了一天多,培训完三项属性80-90,最后一次培训那进度条涨得贼慢贼慢,具体多久我已经忘了,反正我只知道,那伙计从他第三次报名,到期满毕业,我已经通过抢劫,练满了45个,足足2船人还多!!!

不过话说回来,抢劫训练,战斗,工程加的快,战斗平均一次6-7点,工程2-4点。机械根据你的抢劫方式不同,效果不一样,如果你射登陆舱,那么一般抢一次最多半船人会涨经验,一次大概也是2-4点(就是说另外半船人是坐着等别人切开船体,哈哈),但是如果你用游泳方式抢劫,一次是所有人都加,根据我的经验,游泳登陆,只要开始游泳就开始计算经验,哪怕你趴上船,但是没切进去照样+经验!黑客技能,不得不说是抢劫训练里最难的科目,一般来说一次抢劫,一船人里只有个别人会加,通常都是黑客技能较高的那几个,而且等你技能上了80之后,几乎抢10次给你加个1点2点就不错了。。。。所以,TC里黑客技能想练满只能报名培训班,AP里相对简单,我当时俘获的人里就起码有3个黑客100的。
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发表于 2016-2-14 16:21:57 | 显示全部楼层
Macaulish 发表于 2016-2-14 15:13
想在军事基地或者佣兵训练基地挂满5星,2000分钟一项技能我觉得可远远不止,我之前好奇试过挂满一个,大 ...

一项技能2000分钟,三项就是6000分钟,也就是100小时,三天都不止了,而且我指的练满是指导5星而已,并不是全100.
从公式来算,最理想的情况下,一项技能从0练到5星的下限85只需要两次魔鬼训练,第一次190分钟,第二次910分钟,合计1100分钟就可以了。但这个几率太低了,而且即使如此也要超过18小时,所以我实在有点受不了,既然你说的抢船练的更快,我回去就试试。
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发表于 2016-2-14 18:08:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 Saltius 于 2016-2-14 18:11 编辑
Macaulish 发表于 2016-2-14 15:13
想在军事基地或者佣兵训练基地挂满5星,2000分钟一项技能我觉得可远远不止,我之前好奇试过挂满一个,大 ...


在不sl的这个前提下,全技能魔鬼训练是游戏时间/技能点数消耗最大的。
首先 全技能训练总消耗时间 = 三个技能培训所要消耗时间之和 x 120%,也就是说全技能培训要白白多花掉20%的总时间。
其次 最便宜的那个课程单位技能点数消耗时间最少。

所以,靠训练营课程的话,最快培训方式是每次只选一个技能,对这个技能选择最便宜的那种课程。

此外我计算过,以每次最便宜培训增长点数为7点的话(范围是5~9,期望为7),单技能从0点培训到98点用时为1834分钟。

但是实践中,我除了头几个陆战队人员是这样训练的,
其他后来抓到捡到的陆战队全是用单技能最贵培训课程,因为虽然游戏中耗时增加,但是节省了鼠标点击量。

PS:黑客技能其实不怎么重要,只要是没有防火墙的船,一群陆战队里只要有两个三星黑客即可,多了浪费。
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发表于 2016-2-14 18:19:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Saltius 于 2016-2-14 18:24 编辑
卫道士 发表于 2016-2-14 16:21
一项技能2000分钟,三项就是6000分钟,也就是100小时,三天都不止了,而且我指的练满是指导5星而已,并不 ...


一般情况根本没必要追求三技能全高。

黑客技能,我上面已经说了,你一群人中有2个三星的就能啃动不带防火墙的,就算有防火墙,需要的高技能黑客人数是不变的,依然只是2个。
工程技能,这个是越高越好,因为这决定你最后拿到的船的成色,我一般只练到四星。
机械技能,50就够了,因为捡废船最高只刷到M7级,M7的太空行走入舱法需求就是50的机械。而对于登陆舱法而言,机械技能有50就够开M1/M2了(船体极化除外),50上面还有个坎是85可根据个人需求去部分地加,这对应的是有船体极化的非地球人M1/M2。

而像抢X族飞船就算特殊情况。
比如不sl的话,你无法保证最后活下来破解核心的那群人中刚好有2个有三星黑客,所以对于抢船事业开始以来累积的100战斗技能人员我都是统统培训到上三星的黑客技能。
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发表于 2016-2-14 18:47:56 | 显示全部楼层
Saltius 发表于 2016-2-14 18:08
在不sl的这个前提下,全技能魔鬼训练是游戏时间/技能点数消耗最大的。
首先 全技能训练总消耗时间 = 三个 ...


我没说黑客一定要所有人都练满,只是感觉练满了有成就感,虚荣心作祟而已,数值高了自然好看,就好像没人会嫌钱多一样。
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发表于 2016-2-14 19:21:56 | 显示全部楼层
Saltius 发表于 2016-2-14 18:08
在不sl的这个前提下,全技能魔鬼训练是游戏时间/技能点数消耗最大的。
首先 全技能训练总消耗时间 = 三个 ...


全技能训练有额外的时间消费没错,但其他三种训练时间是差不多,快速训练的点数大约是魔鬼训练的1/5,假设每次训练都是最好的效果,初始技能4的马润快速训练五次升到49需要190分钟,而魔鬼训练一次到49正好也要190分钟。
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发表于 2016-2-14 20:30:26 | 显示全部楼层
卫道士 发表于 2016-2-14 19:21
全技能训练有额外的时间消费没错,但其他三种训练时间是差不多,快速训练的点数大约是魔鬼训练的1/5,假 ...

我前面有说,非SL的前提下。
这个前提下你得算期望值而非最大值,魔鬼训练的期望是35,快速期望为7

从0点到70点
快速10次总计668分钟
魔鬼训练2次总计975分钟
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发表于 2016-2-14 21:26:50 | 显示全部楼层
Saltius 发表于 2016-2-14 20:30
我前面有说,非SL的前提下。
这个前提下你得算期望值而非最大值,魔鬼训练的期望是35,快速期望为7

问题是你算的只是简单的算术平均值而不是期望,因为每次训练的时间都和当前技能值相关,举个例子说初始四点,两次快速训练,第一次加5点,第二次加9点,最终花费15分钟,技能升到18点,但如果是第一次加9点,第二次加5点,最终技能点数相同哦,但花费的时间是20分钟,这还是技能值比较低的时候相差不大,如果次数多了技能值高了,那么上下浮动的差距非常大。所以最简单的比较方法是看上限。
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发表于 2016-2-14 22:00:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 Saltius 于 2016-2-14 22:12 编辑
卫道士 发表于 2016-2-14 21:26
问题是你算的只是简单的算术平均值而不是期望,因为每次训练的时间都和当前技能值相关,举个例子说初始四 ...


我前面针对的对象是每次训练增加的点数,它的期望就是可能点数的算术平均值。
而“期望不等于算术平均值“针对的对象则是总训练时间,即总训练时间的期望不等于各个总训练时间可能值的算术平均值。

当然,我前面的算法评价是非常简化的,而你如果真想算总训练时间期望则非常繁琐。

而如果像你那样直接用最大值代入的话则比我用每次训练增加点数的期望值代入距离实际情况就更远了。
把你之前举的例子拿来改造一下,从0点升级到70点,如果是先25后45,总用时755分钟,如果是先45后25,则总用时1235分钟。

PS:如果拿最小值代入的话,从0点升级到50点,快速是435分钟,而魔鬼训练是755分钟。。。

大概只有每次训练成果都取最大值,并且初始值刚好拔高到4点时,魔鬼训练的效率才能持平于快速训练。
比如初始值为0点时,到45点,魔鬼训练依然为190分钟,而5次快速训练为146分钟。
初始值为1点,到46点,5次快速训练为151分钟。
初始值为2点,到47点,5次快速训练为160分钟。
初始值为3点,到48点,5次快速训练为173分钟。
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 楼主| 发表于 2016-2-15 06:41:22 | 显示全部楼层
卫道士 发表于 2016-2-14 09:12
Wiki上推荐的方法是接找回船的任务,正常任务的做法是自己跑出去接管或者用黑客软件,但可以用马润去抢来完 ...

我在玩的过程中就不断的把各地的马润拉到m148第二个军事基地(因为离门近一点)然后点训练全部技能,魔鬼训练,然后挺一台tp在那,最后该干啥干啥去。因为马润数量非常多,游戏过程中不断会收到信息说马润训练完毕,这点挺烦的,马润训练完了会自动进入tp,如果不够5星就再丢回去,一般一个没星的马润,训练全部技能,两次魔鬼训练,一次进阶训练就5星了。最重要的是这些要在游戏前期,钱开始不是问题以后,这样马润的训练时间你就不无聊了,该刷该做任务继续做
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