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楼主: oror

[原创] 北极星域 (普兰蒂斯星域)(Polaris Sector) 种子 汉化方法 以...

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发表于 2016-4-6 16:34:18 | 显示全部楼层
文本量好大 我最多翻个UI 就遭不住了 说起来这是做DW的工作室做的啊!!还是那股熟悉的味道

点评

100多K UI 1300多条就够吓人了 说真的 不是一个人能干的活  发表于 2016-4-6 23:36
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发表于 2016-4-7 10:31:51 | 显示全部楼层
画面太low 了~   不爱~
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发表于 2016-4-9 21:42:16 | 显示全部楼层
楼主推这个游戏,我最近也在玩,导弹不能打小飞机 装填速度快但威力小,鱼雷威力大能打小飞机,但装填慢,其实差三秒左右罢了。bldinfo文件夹里有所有的建筑 ,星球政策与陆军的文件,修改这些东西在这里。equip.all是所有船组件,ShipBody.all是船体,各种装甲决定的血量在这里。Tech_t.all是科技树GroundCombat.ini是陆军表现。坦克和战舰是完全相同的的东西,只是战舰在类地和海洋星有正常战力,坦克在非海洋星有正常战力。所以综合来说轰炸机除了怕战斗机外打什么都有效率加成,战斗机没克星,所以重步加空军最万金油
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发表于 2016-4-11 09:32:13 | 显示全部楼层
地球联邦指挥官 发表于 2016-4-6 16:34
文本量好大 我最多翻个UI 就遭不住了 说起来这是做DW的工作室做的啊!!还是那股熟悉的味道 ...

这种游戏,知道舰船组件的作用,单位和建筑的作用和数据什么回事就会玩了。至于它们的详细说明不太必要理会,有兴趣的可以看一下。
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发表于 2016-4-11 09:38:03 | 显示全部楼层
风中的黑骑士 发表于 2016-4-9 21:42
楼主推这个游戏,我最近也在玩,导弹不能打小飞机 装填速度快但威力小,鱼雷威力大能打小飞机,但装填慢, ...


这游戏的地面战收益太差了。建一大堆部队太花时间,而且又要建军队运输船。打下来的星球的经济建筑也所剩无几,让外星人基本接受统治也要花好几十年。还不如直接行星轰炸,反正轰炸不会让行星的价值变小, 行星炸弹补给也很容易方便,一路炸光再慢慢殖民快捷又方便。
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 楼主| 发表于 2016-4-12 21:46:48 | 显示全部楼层
主要看重的是MOD潜力  15楼说的不正是毛式殖民法么
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发表于 2016-4-17 01:31:45 | 显示全部楼层
UI前50条!后面的慢慢来吧!这是个费眼睛还需要查书的活计
1382 Lang "视频教程"
1381 Lang "定制制造队列时显示库存"
1380 Lang "\n行星奖励: %c%d%%"
1379 Lang "  vs %s ... %c%d%%\n"
1378 Lang "攻防效率:\n\n"
1377 Lang "星系地图背景声音"
1376 Lang "背景声音"
1375 Lang "使用种族图标显示恒星所有权"
1374 Lang "按F1退出教程"
1373 Lang "M级恒星在宇宙中很常见。大约76%的主序恒星系统的核心恒星都是M级别恒星。然而,由于M级主序星在光谱上呈现的低光度特征,除非特殊情况,M级恒星很难用肉眼观测到。\n尽管大多数M级恒星都是红矮星,但是也有一些M级巨星和超巨星存在。\n\n这些恒星的系统中通常会有一些寒冷的类地行星和气态行星。"
1372 Lang "橘红色的K级恒星比太阳的温度稍低。它们约占了整个主序星中的%12约合八分之一。当然,也存在一些K级巨星。\n\n在K级恒星的系统中通常存在这沙漠行星和冰冻行星,当然如果你运气足够好,也可以找到适宜生存的类地行星。"
1371 Lang "G级恒星的颜色从白色,到太阳一样的明亮的黄色,只有极少数的大质量G级主序星。这样一个明亮的恒星一般有0.8到1.2倍太阳质量,表面温度在5300和6000K之间。\n\n这些恒星这些恒星系统中一般有较高概率可以找到类地行星和海洋行星。"
1370 Lang "黄白色的F级恒星表面温度大概在6000-7500K左右。\n\n通常在此类恒星系统中充斥着炙热的行星、酸性大气行星和沙漠行星,但是也有可能见到海洋行星和类地行星。"
1369 Lang "白色或青白色的A级恒星是肉眼观察星空是可以见到的最普遍的恒星。A级恒星通常都相当大,无时无刻的向外释放出恐怖的能量。\n\n由于这些恒星都太大太热,以至于在通常情况下无法支持一个具备类地行星的行星系统,但是宇宙间不存在绝对的事情,某些A级恒星会有一个具备遥远轨道的类地行星。"
1368 Lang "B级恒星既是宇宙中明亮的蓝巨星。由于这些恒星无时无刻在进行着极其剧烈的热核反应,所以蓝巨星的寿命较短。因此,由于较低的寿命,蓝巨星通常在寿命内不会远离它的形成地区,除非这颗蓝巨星是一个流浪恒星。\n\n在蓝巨星的系统中通常只能找到炙热的或是遍布岩浆的行星。"
1367 Lang "o级恒星非常热,非常明亮,并伴有大量的紫外线范围的辐射输出。O级恒星是最主要的主序星。通常,只有最大质量恒星可以被分配在这个级别中。\n\nO级恒星系统中通常充斥着熔岩行星和活跃的行星。"
1366 Lang  "搜索"
1365 Lang "小行星带提供一个寻找大量有价值的资源及学习新的独特技术的机会,如果你想开发一个小行星带,那么你需要一艘具备集装箱模块的星舰。"
1364 Lang "空间异常区是宇宙中一种值得研究的独特现象。\n\n如果你想研究其中的奥秘,那么你需要一艘安装集装箱模块的星舰。"
1363 Lang "宇宙中偶尔可以碰到的的人造物的残骸显然是来某些不知名的智慧种族,其中也许还存留着某些可以回收的技术和设备。\n\n如果你想冒险探索一块残骸,那么你需要一艘具备集装箱模块的星舰。"
1362 Lang "重力异常点通常存在在一片扭曲空间中。\n\n如果你研究这些异常,那么你需要一艘装备了集装箱模块的星舰。"
1361 Lang  "自然形成的虫洞可以让你的船瞬时跳跃至银河的另一片区域。\n\n如果你要尝试一个自然形成的虫洞,那么你需要注意两个问题1、鬼知道会跳到哪里去2、能不能幸存完全看人品"
1360 Lang  "在战斗前显示舰队状态"
1359 Lang  "释放所有炸弹"
1358 Lang  "行星轰炸 - 发射全部炸弹"
1357 Lang  "管理方案"
1356 Lang  "自动组建警察部队"
1355 Lang  "反向排序"
1354 Lang  "行星类型"
1353 Lang  "视图列表"
1352 Lang  "元件属性视图"
1351 Lang  "地面单位"
1350 Lang  "先发制人"
1349 Lang  "勘探矿物"
1348 Lang  "消耗"
1347 Lang  "产出"
1346 Lang  "动乱"
1345 Lang  "建筑"
1344 Lang  "营养均衡"
1343 Lang  "自由"
1342 Lang  "人口"
1341 Lang  "政策"
1340 Lang  "类型"
1339 Lang  "名称"
1338 Lang  "爆发骚乱"
1337 Lang  "无随机遗迹和虫洞"
1336 Lang  "合并此系统中的舰队"
1335 Lang  "合并舰队"
1334 Lang  "按名称搜索科学或技术"
1333 Lang  "检索"
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发表于 2016-4-17 19:21:17 | 显示全部楼层
px1984px 发表于 2016-4-17 01:31
UI前50条!后面的慢慢来吧!这是个费眼睛还需要查书的活计
1382 Lang "视频教程"
1381 Lang "定制制造队列 ...

个人觉得汉化这些,还不如先汉化舰船组件,科技,建筑这些名词,它们的描述可以先不管,这样可以省不少时间。描述部分可以等以后灵活处理。
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发表于 2016-4-17 21:19:13 | 显示全部楼层
bigcat 发表于 2016-4-17 19:21
个人觉得汉化这些,还不如先汉化舰船组件,科技,建筑这些名词,它们的描述可以先不管,这样可以省不少时 ...

随便挑了一个来试试看的!!我主要是觉得舰船组件这类关键信息还是专业人士来得好!!
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发表于 2016-4-17 23:58:27 | 显示全部楼层
看了介绍影片~~我不想再玩回合制游戏 所以。。我继续等P社那个
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