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楼主: howdragon

[求助] 国家科研能力是怎么计算的

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发表于 2016-4-10 13:28:13 | 显示全部楼层
整个游戏要赢得战争必须是航母流
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发表于 2016-4-10 13:37:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2016-4-10 13:40 编辑
kgvboys 发表于 2016-4-10 13:25
不过你介绍的 Polaris Sector  的确不错,就是科技的研发优势不明显,主要是资源和舰队数量的比拼,我改了 ...


Polaris Sector还是挺不错的。
武器科技主要还是用来解锁武器。

1 这个的确不太好
2 装备有几个方向的定位, 有的是生产需要的工业值大但效能高; 有的是耗能高但占用空间小;看各自的打法来取舍。
   而且这游戏和DW一样,游戏的大部分时间里战机总是很强势
3 激光类武器更多的用在防御上,比如点防性质的用来反鱼雷。或是大型船只近距离反战机,射程一般比战机小一点,但差不了太多。一但敌方战机进入射程,那清战机是很快的。比如那种好象叫 Raid laser的激光
4 大型武器射程上的唯一区别是大型炮塔往往有射程加成,不过不明显。后期有的武器射程很远,不过dps实在不够看。
5 2级的扫描器才实用,  范围就上万了。1级这个似乎更象是给战机用的。
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发表于 2016-4-10 13:40:41 | 显示全部楼层
bigcat 发表于 2016-4-10 13:11
感觉你是有段时间不玩了吧?
Research Lab 不会提升国家的整体潜力,说了好多次了  . 它的作用只是解锁潜 ...

看来你是从来不会改变科研站的设计图纸的,它里面包含两种模块,Research Plant(很显然只会用到殖民星上的模块)和Research Lab,lab是只会提升研究上限,不过Research Plant就需要去验证了,当然殖民发展和遗迹,这些是很重要的
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发表于 2016-4-10 13:49:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2016-4-10 13:53 编辑
kgvboys 发表于 2016-4-10 13:40
看来你是从来不会改变科研站的设计图纸的,它里面包含两种模块,Research Plant(很显然只会用到殖民星上 ...


我刚才开了一次游戏,把组件按名字排列,并没有找到 Research Plant.  
也在组件定义的文件 components.txt 里搜索过,也是没有 Research Plant.
科研站的设计里 R 开头的组件只有 Recreation Center, 那个是娱乐模块
除非你是装了什么mod?
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发表于 2016-4-10 14:16:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 kgvboys 于 2016-4-10 14:18 编辑


这个,全名不叫 Reserch Plant

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发表于 2016-4-10 14:21:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2016-4-10 14:22 编辑
kgvboys 发表于 2016-4-10 14:16
这个,全名不叫 Reserch Plant


HighTech Plant 这是高科技工厂, 正如前面提到的, 这个只是生产高科技类组件(比如ECM)的生产性质类组件,是用来决定船坞,工程船这种生产船只或太空站的建造速度的。 和科研无关。
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发表于 2016-4-10 14:27:40 | 显示全部楼层
bigcat 发表于 2016-4-10 14:21
HighTech Plant 这是高科技工厂, 正如前面提到的, 这个只是生产高科技类组件(比如ECM)的生产性质类组 ...

那这个呢?

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发表于 2016-4-10 14:32:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2016-4-10 14:43 编辑


这个相当于干船坞,类似生产线。有多少个干船坞就能同时造多少条船
这个和真实的船坞一样的,一个船坞相当于一个船厂集合体,里面可能会有多个干船坞,一个干船坞同时只能造一条船。

DW里某条船的设计最后对应的是一堆 武器,能量,高科技组件,生产它们需要相应的资源。 船坞(比如太空站)将运输船运来的各种矿物在 武器工厂,能量工厂,高科技工厂分别生产出三种不同的船只组件,再将它们组合起来形成一条船。

其实DW很多基层的东西都是和  Aurora 一样的,只不过DW画面丰富了,操作方便了,内容也简化了很多。
DW是将一个过程简化后,然后再大量重复到整个庞大的宇宙游戏去。重点是宏观调控,虽然细节的东西也有,但比较有限。
Aurora 是极具细节化的,比如一个武器或传感器,发动机及其所有主要指标个性化设计,不同的应用有不同的指标也就有不同的应用场合,比如民用发动机讲究的节约燃料,军用发动机追求的是推重比。殖民的细节也更合理现实,更具规划性。 以此这样来突出方方面面的细节来展现太空帝国发展的过程,表现一个比DW小很多的宇宙,重点突出的是过程及其中的细节。
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发表于 2016-4-10 14:41:19 | 显示全部楼层
bigcat 发表于 2016-4-10 14:32
这个相当于干船坞,类似生产线。有多少个干船坞就能同时造多少条船
这个和真实的船坞一样的,一个船坞相 ...

抱歉,我仔细看了说明,的确如你所说: 科技只和发展程度、遗迹、各种加成星体加成、还有种族自身加成、政体模式、科技加成官有关系,只有当前科研能力超过国家总科研潜力才需要加建科研站,感谢你的耐心解答
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 楼主| 发表于 2016-4-10 20:03:33 | 显示全部楼层
看各位大神讨论,在问一下有效科技输出是按全国算还是按殖民地算了再求和。
我是该在母星造超大科研中心还是分散在各个殖民地造?[O:019:]
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