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楼主: hszy1994

[原创] 《遥远的世界 2》 消息与开发日志汇编 2020/05/09

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发表于 2018-9-7 11:08:51 | 显示全部楼层
要回复才能看啊
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发表于 2018-9-22 23:48:12 | 显示全部楼层
没消息了吗
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发表于 2018-11-1 16:49:08 | 显示全部楼层
快2019年了,还有消息吗
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发表于 2018-11-7 16:18:31 | 显示全部楼层
还没新消息么?
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发表于 2019-5-21 20:43:37 | 显示全部楼层
复制过来的最新消息,四月十五号发的
Development of the game is being run by me and Elliot, just as always. I'm sorry you appear to have had a bad experience with one of our games, but we are not planning to release DW2 until it's ready and we are planning to support it just like we did with DW1. With that said, it is always a risk when making niche games that involve small development teams (sometimes just one developer) that if anything goes wrong, development can stall or even end. I do not see any such realistic risks with DW2, but it's part of the reality of making strategy games of this kind.
翻译:
游戏的开发一支由我(Eric)和Elliot负责。我们很抱歉如果你们在游玩我们开发的游戏的其中一款时获得了糟糕的体验,我们并不打算在DW2还不完善时就发布它,我们计划在它能像DW1一样稳定后再发布它。话虽如此,在一支小型制作团队(有时候仅仅有一个开发人员)开发一款小众游戏时有各种风险可能导致游戏开发进程停滞甚至结束。我不认为DW2的开发存在任何可能导致以上结果的现实风险,但风险永远可能存在。

点评

18年的时候我还记得他们在招募3D建模师和游戏测试员,说明已经有一个框架了,就看会不会凉。  发表于 2019-5-27 12:03
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 楼主| 发表于 2019-8-28 22:03:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 hszy1994 于 2019-8-30 22:30 编辑

2019年08月20日,官网论坛 “Distant Worlds 2 News?
RE: Distant Worlds 2 News? - 8/20/2019 4:02:36 AM

We are very much working on it, never fear.

翻译:
我们非常努力,不要害怕。

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 楼主| 发表于 2019-12-4 13:10:01 | 显示全部楼层
RE: Distant Worlds 2 News? - 11/29/2019 2:49:24 PM   
19年12月将会有DW2的开发日志,干货。

Hi everyone,

I'll be posting a few development updates during December showing some parts of Distant Worlds 2 and comparing then with Distant Worlds 1. I expect about a week until the first of these posts.

Regards,

- Erik
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发表于 2019-12-23 06:38:52 | 显示全部楼层
Steam上开始发布开发日志了,发售日未知,但有游戏截图,看起来完成度很高了。
游戏日志中提到DW2已经开发了四年,挺不容易的也。
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发表于 2019-12-23 09:51:03 | 显示全部楼层
Magnolia 发表于 2019-12-23 06:38
Steam上开始发布开发日志了,发售日未知,但有游戏截图,看起来完成度很高了。
游戏日志中提到DW2已经开发 ...

太好了。就等新作啊。
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发表于 2019-12-24 07:06:25 | 显示全部楼层
第一篇开发日志简略介绍了新作的舰船设计系统。简单来说,DW1的舰船设计是2D的,根据尺寸来的,越大尺寸的船体可以塞进去越多部件。但可以确定的是DW2舰船将会成为3D单位,并变成模块化设计。相比上一代,舰船拥有了装甲值与不同的模块。装甲值决定了遭受攻击时伤害到你舰内模块的几率,如果船体被严重损坏的话,舰船会被直接摧毁。但如果模块损坏的话,舰船可能就会暴死(但不一定是被摧毁)
新作中护甲值十分重要,因为有时候护盾可能会无法阻挡所有伤害,会“漏”一点进来。
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