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楼主: F22AQ

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发表于 2008-11-10 21:50:30 | 显示全部楼层
原帖由 brucewoo 于 2008-11-10 18:46 发表
在网上查了一下资料, 发现这东西可以修改INI文件来加入对这两个键的定义.
刚才试验了一下,在单机模式下见效了. 现在上服务器试一下.

顺便问一下NN, 这种程度的修改算不算作弊? 如果违规的话我会马上改回来.

效果如 ...

这个不算作弊,而且欢迎共享这部分代码。
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发表于 2008-11-10 21:51:37 | 显示全部楼层
FL的名称都是IDS_Name,你在INI里面找一下,然后搜索对应的IDS值就是。
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发表于 2008-11-10 22:28:23 | 显示全部楼层
Keymap里面的ids_name和ids_info都是用数字来表示的, 懒得研究这么深入了,反正刚才上服试了一下, 我的战舰也可以上下平移了

不过,个人感觉这个上下平移在ER里意义不大,因为战舰PK距离都是2K左右,平移不平移一样打得中, 除非象Discovery那样射程远, 炮弹速度又慢才会体现边打边躲的效果.
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发表于 2008-11-10 22:49:08 | 显示全部楼层
需要改兩個檔案〔不是一個〕,而且可以實現左右翻滾的功能。
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发表于 2008-11-10 23:22:26 | 显示全部楼层
我是找了一些论坛看到这个方法, 改了Keymap和Keylist两个文件, 但不知道那里改显示的名称.
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发表于 2008-11-11 00:46:36 | 显示全部楼层
原帖由 brucewoo 于 2008-11-10 23:22 发表
我是找了一些论坛看到这个方法, 改了Keymap和Keylist两个文件, 但不知道那里改显示的名称.


在 Keymap 這個文件裡,找到你改過對應的按鍵,給它正確的 IDS 名稱數字即可。
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发表于 2008-11-11 01:52:28 | 显示全部楼层
用同样方法我把几种翻滚也显示进去了, 但在游戏中不起作用, 也许是ER不支持吧.


[ 本帖最后由 brucewoo 于 2008-11-11 01:54 编辑 ]
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发表于 2008-11-11 05:57:51 | 显示全部楼层
翻滚在空间中应该完全没有作用吧……
除非导弹一次只固定跟踪一个辐射源
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发表于 2008-11-11 11:58:21 | 显示全部楼层
我说不起作用的意思是根本就不会动[S::L:]
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发表于 2008-11-11 13:46:04 | 显示全部楼层
錯了,翻滾有作用,不過得在座艙視角才見得到。

所以說,加這些功能後,座艙視角的戰鬥會變得更有趣更靈活的。
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