原帖由 FreemanGL 于 2008-11-24 17:22 发表 无限星辰是没有等级、技能。。。。
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原帖由 FreemanGL 于 2008-11-25 00:36 发表 最新整理的一些无限星辰的“玩法概览和FAQ” http://www.infinity-game.com/wik ... 8%A7%88%E5%92%8CFAQ
原帖由 bzaku 于 2008-11-25 11:48 发表 lz你还没标定游戏范围呢,你说的是模拟类的吧?
原帖由 EagleWing 于 2008-11-25 20:31 发表 浏览一下这个大作的介绍 果然是没等级和技能,好像和EVE差不多
Infinity中基本唯一的制约就是“钱” 玩家创造财富,消耗财富,基本和现实世界差不多。你想买战列舰,ok,只要你有够多的钱;你的帐号被盗?ok,先在游戏中保险。 没有经验、等级、技能。开小号也没有了价值,很多问题也就不复存在。但是又会产生新的问题。 欢迎大家讨论,此经济系统的可行度。(仔细想想人类发展了几千年才出来的经济 模式,在游戏中会产生什么问题?)
原帖由 wormz 于 2008-11-26 04:28 发表 Infinity中基本唯一的制约就是“钱”的话小心满地的farmer……
舰船需要消耗金钱来运行和维护。你要付钱给船员,还有各种各样的维护费用。越大的船当然有越多的船员要养。所以说个人玩家所用的常规舰船被设定为护卫舰(100米-300米),有钱的可以用驱逐舰(300米-750米)。再高级别的船,比如巡洋舰,战列舰,重型巡洋舰等,如果没有大型组织的支持就很难由单个玩家养护了。 玩家可以用各种外部和内部组件来改装飞船。外部组件,比如武器系统,护盾系统和探测器都是被装在外部的挂载点上的,而且可以被辨识。这种组件可能在战斗中被损毁。内部组件会占用内部空间,扣去内部组件占用的空间之后余下的空间可以被用来做货仓和储存箱。大部分组件都要由NPC船员来操作,所以说船员的住所和设施也要被考虑在内。如果你给你的飞船装了好多炮和装甲但没有考虑船员,那很有可能你的那些武器就成了摆设或者运行的效率很低下。不同的船型会有不同的加成和惩罚,这样可以鼓励大家把特定的船型用到特定的用途上,当然这个也不是强制的。玩家会有极大的自由度来改装他们的船来满足个人喜好,但如果你的用法得当会更有优势。 像舰船拥有NPC船员一样,工厂也需要NPC工人。这些工人会随着时间越来越熟练,使得老工厂比新工厂更有效率,也更值钱。 正如在NPC部分提到的,NPC需要给予提供住房以及适当的娱乐。我认为大部分的殖民地或小镇以及城市将会兴起以满足玩家工厂矿场中工人对于住房以及服务的需要。所以如果你想要建造一个工厂,你需要造一个发电厂,然后是工厂本身,再造工人住房区,然后或许要造娱乐中心来让他们保持快乐,再有一个太空船发射场来运输来往于工厂当货物。
原帖由 FreemanGL 于 2008-11-26 11:58 发表 不会,不知“玩法概览和FAQ”你有没有看? http://www.infinity-game.com/wik ... 8%A7%88%E5%92%8CFAQ 里面说明了:
原帖由 VengXCne 于 2008-11-26 12:12 发表 你应该先了解一下farmer是什么
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