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楼主: Euyis

[原创] 从圈开始重写一个类Ogame...

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发表于 2009-3-31 19:30:14 | 显示全部楼层
这游戏是Sourceforge项目,自己改动就好了,应该不必重写。
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 楼主| 发表于 2009-3-31 20:13:27 | 显示全部楼层
我Checkout了一个
然后发现其只有两个主题....而已.
只是两个主题
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发表于 2009-4-1 11:49:57 | 显示全部楼层
- -

不知楼上兄在说什么者路过。。
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发表于 2009-4-1 13:07:34 | 显示全部楼层
策划木头来吧,和TT讨论着写,看看能实现多少。
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发表于 2009-4-1 14:45:20 | 显示全部楼层
支持木头
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发表于 2009-4-1 15:23:45 | 显示全部楼层
恩,求个草稿~~~~~~~

拿来研究研究
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发表于 2009-4-1 16:06:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 VengXCne 于 2009-4-1 18:04 编辑

得确认一下。。。虽然说俺的稿费很低很低很低很低。。。虽然俺无聊也写着玩。。。

呃,真的写一份?

这是首先要确认的。。。

其次是游戏类型。。。好吧,网页游戏。。不过得再细化下。。

最后。。俺再来喷水。。呃


PS:感谢R兄和H兄的支持,感谢CCTV,感谢政府,感谢MTV,感谢,呃。。。
话说本来准备是给稿费的,但是你说了“很低很低很低很低。。。”就变成1000-100-100-100-100-50。。。了,然后邮费45,扣税3块,保险1块,材料费1块,于是就免了。
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 楼主| 发表于 2009-4-1 17:23:12 | 显示全部楼层
今天写了5个函数....关于创造一个System的自然环境的...
一会儿换ubuntu测试一下去...
大概就是决定一个system什么类型(empty, solar, asteroids, nebulae)
然后拿去填充, 摇一个 $size 出来, 然后再扔到别的函数里决定 $size 个 slot 里各放什么...
(empty, planet, asteroids_worthless, asteroids_valuable, junk, nebulae)

先把不需要互相依赖的东西做出来....

现在想法和当初有点偏差了...
嗯 现在打算是一个NPC多 玩家以船为中心的
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发表于 2009-4-2 08:11:42 | 显示全部楼层
Thousand Parsec


刚发布单人游戏
http://www.thousandparsec.net/tp/
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发表于 2009-4-2 08:24:08 | 显示全部楼层
先确定类型定位吧,OGAME是4X的,各位是想维持4X不动呢,还是搞私掠者类?
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