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楼主: ddnk

[求助] 为啥有时候无畏指挥舰能带2条无畏,有时候却能带3条无畏?

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发表于 2009-5-6 15:39:18 | 显示全部楼层
应该增加设定,用战舰坠星可以直接降低行星防御值。{:4_114:}
君不见高达世界里辉煌的卫星坠地战术吗?
bzaku 发表于 2009-5-6 12:29


本来设定就是战舰坠落星球会死人减基础设施的呀, 记得以前爱在防御平台上装牵引射线把敌舰往星球上甩, 结果战后发现死了好多人... 后来再也不装了...
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发表于 2009-5-6 15:45:42 | 显示全部楼层
到现在我还想不明白,牵引射线应该怎么用!
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发表于 2009-5-6 16:05:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 bzaku 于 2009-5-6 16:06 编辑

怎么手操舰船撞星?3条BB坠星能搞掉颗6级行星吗?
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发表于 2009-5-6 20:06:51 | 显示全部楼层
只有少数几种情况无畏才会坠星, 比如朝星球冲得很近的时候吃了干扰鱼雷, 又或被人用附着舱登船, 野狼族防御战常有飞船掉到星球上.
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发表于 2009-5-6 20:14:28 | 显示全部楼层
我记得你比对方的船多的多,那就有指挥点加成,体现以多打少的效果
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发表于 2009-5-6 20:25:19 | 显示全部楼层
嗯, 我的印象也是这样, wormz的文档也说每比对方多5艘船(不计大小)就奖励2点指挥点, 无怪乎碰到电脑几百艘驱逐冲过来时都是遮天蔽日的~~~
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发表于 2009-5-6 20:31:47 | 显示全部楼层
是单一舰队部署的战舰多会加成,还是看作战时所在空域的舰队数量多会加成?
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发表于 2009-5-6 20:48:01 | 显示全部楼层
应该是该地的所有战舰总数, 和舰队数无关.
可以用一个简单的实验证明: 在一场敌人少的防御战中出场你的满指挥点舰船, 增援是驱逐放前面, 开场数一下数量, 然后读档狂造驱逐, 至少一回合能出5艘, 也可以从附近一回合能赶到的星球调过来5艘船,然后开场看看是不是战场上多出了一艘驱逐.
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发表于 2009-5-6 21:23:58 | 显示全部楼层
不过呢...wormz的文档是血脉1.52的, 上面也说为了避免DE海, 后来改了奖励计数规则, 我刚才想找最新的AMOC的奖励规则, 没找见, 所以现在的规则不知道, 总之应该是船越多而且大船越多就越好.
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 楼主| 发表于 2009-5-6 23:39:07 | 显示全部楼层
那100条奖励多少??
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