- UID
- 40
- UCC
-
- 声望
-
- 好评
-
- 贡献
-
- 最后登录
- 1970-1-1
|
发表于 2006-9-7 18:57:37
|
显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 21:18 发表
请楼上的注意我的观点
1.初期任务不能难,你觉得难是你玩过,你熟悉,想想看你第一次玩的时候是什么情况;
2.如果后期任务只能够多人合作完成,那么多如果多人合作完成任务之后得道的酬劳还没有自己做小任务得到的多,那么所谓的 ...
想让服务器变成技术课堂是不太可能的.
后期不是只能跟人合作玩,而是给你个选择,关键是你想怎么玩,合作玩只是一种模式,只是为了给那些想玩的人去玩,而且钱绝对比低级和中级任务多,弹药凋落也应该是考虑的范围.
DL的游戏需要一定耐心,初期的任务经过调配,并不困难,只是还不可能让你在半个小时内达到高级玩家.
你得到的发展反映数据应该是过时的,因为我已经进行过改动了.
服务器的在线比率不是服务器端设置的问题,而是由于服务器速度,知名度,玩家玩游戏的时间充裕程度和服务器内容丰富程度(DL所包含的内容多少)所决定的,不能单单只去说初期发展太难,因为发展并不难,而且所有装备都是配齐的,其目的就是为了照顾新玩家,任何难度降低都是有限度的,当不太可能降低时再让我去降低那未免强人所难.如果中国玩FL的人够多,了解DL的人够多,业余时间充足的人够多,那就不会有现在这样的状况.但毕竟现在中国国内的游戏情况大体非此,所以你如果真想要把FL做得怎样怎样是很难的.
你看看现在还有多少人像你这样有空就知道他们为什么都不来了. |
|