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楼主: 涛声

[灌水] 轨道炮太牛比了,严重破坏平衡!!!

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 楼主| 发表于 2009-6-28 11:25:41 | 显示全部楼层
昨天电脑少见拼命出实弹类以前都出能量类,连不是虫子的都这样原来是为了憋轨道炮。
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发表于 2009-6-28 13:51:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 笑笑笑笑笑 于 2009-6-28 13:53 编辑

轨道炮,在光晕小说里是人类飞船最厉害的武器了,又名 高斯炮(MAC炮),原理来自质子加速器,是通过磁力加速器,将实弹加速到每秒接近光速十分之一的数度,有精确度高,伤害大特点,缺点是充能时间长.估计星际之剑的充能时间设置太短,造成其无敌的原因
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发表于 2009-6-28 14:10:42 | 显示全部楼层
我用轨道炮打ai的心得,感觉最怕三样东西。
1是致偏盾。碰到带致偏盾的敌人就必须换船。
2是怕小船。CR保持机动就很难打中,DE则根本打不中。
3是怕对射。对方也用轨道炮,保持相同距离跟你对射的话……玩家是有耐性的,拼消耗到最后赢的还是电脑。
当然我的轨道炮舰上一般只有3种武器:轨道炮、导弹和鱼雷,为的是在最大射程上发挥火力。如果为了近战加装别的武器,那还不如换船。
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 楼主| 发表于 2009-6-28 16:29:31 | 显示全部楼层
这个版本加强了实弹,质量驱动器以前没那么准的,现在准了很多,要命的还是轨道炮,其实本来实弹就很牛了,现在还加强是对的,但轨道炮实在有点破坏平衡性,1炮打掉一组炮塔,2炮打掉一架cr,太可怕了[S::loveliness:]
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发表于 2009-6-28 18:04:57 | 显示全部楼层
并不破坏平衡,这东西一个DN最多装10门炮,一般种族也就6门炮,单门炮伤害输出和重型切割光束差不多
而切割光束一台DN少说能装15门,这样总伤害输出比注重切割光束的BLAZER弱很多
也就是说一旦被对方近身后基本就是死路一条,单拼伤害切割光束大胜啊
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发表于 2009-6-28 20:27:05 | 显示全部楼层
同上,切割时王道~
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发表于 2009-6-28 20:38:51 | 显示全部楼层
轨道炮,在光晕小说里是人类飞船最厉害的武器了,又名 高斯炮(MAC炮),原理来自质子加速器,是通过磁力加速器,将实弹加速到每秒接近光速十分之一的数度,有精确度高,伤害大特点,缺点是充能时间长.估计星际之剑的充能时间 ...
笑笑笑笑笑 发表于 2009-6-28 13:51

那啥,rail gun和gauss gun是两种不同的东西啊………………
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发表于 2009-6-28 20:41:57 | 显示全部楼层
并不破坏平衡,这东西一个DN最多装10门炮,一般种族也就6门炮,单门炮伤害输出和重型切割光束差不多
而切割光束一台DN少说能装15门,这样总伤害输出比注重切割光束的BLAZER弱很多
也就是说一旦被对方近身后基本就是 ...
rainharder 发表于 2009-6-28 18:04

轨道炮优势在于其射程和动能效应
进攻行星的时候两艘轨道炮DN对准敌方某DN开火两下,那边不死也栽到球上去了
不装致偏盾的后果就是连近身都不可能
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发表于 2009-6-28 23:28:53 | 显示全部楼层
新资料片是越来越强调舰船及武器配备的多样化了,最早的反物质武器一统天下的日子已经一去不复返了...
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 楼主| 发表于 2009-6-29 01:48:37 | 显示全部楼层
是我搞错了,我用的是猴子,轨道炮2炮一个cr,换成乌鸦后3炮都打不死一条,乌鸦的还多一个炮口。感觉这个东西不是适合每一个种族,有些行有些不行的。
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