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楼主 |
发表于 2009-6-29 13:12:54
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以能量武器科技树为例
中期的重型等离子炮
后期的重型反物质炮+切割光束,非常实用
以实弹武器科技树为例
点防御追踪几乎是必备品,出现的机率也是非常高的,我到目前为止只有一次不曾在科技树里出现.
三种点防御武器:点防御高斯炮,点防御激光,点防御移相器(后期),目前只见过这三种,而我特别注重射程,三种都试过,感觉第三种点防御移相器的使用不是很舒服,距离短,威力提升不明显,最常用的是点防御激光,不知大大们使用这些防御武器是选择的哪种,理由是什么.
实弹类武器里猛攻者系列的武器杀伤性比较强大,缺点是射程,如果能搭配好的导弹或者鱼雷类武器就好了,可惜导弹里面除了一开始的哑火外,没有让我满意的其它作品,鱼雷类科技树经常不全,想找个好用的不容易.
空雷的应用太差劲了,我就只见过电脑用过一回........
小行星炮和投射器类武器,安装了不知道怎么使用,小行星炮应该是对付星球的,可是没见扔出去过.投射类武器安装之后也没见发射过,不知道是用来应付什么东西的.
最让我抱憾的是这游戏的战斗数量问题.
电脑与通信技术发展到最高级别,使用旗舰也只有78的指挥能力,很难见到家园里那种数十上百艘战舰齐射的场面.
战舰指挥的灵活性,以及操控性都弱弱的,要是能更方便操作,相信手操的舒适感会更好,而现在看着那可怜的几条船,开起来又慢得要命,一般都是直接电脑自动打的,懒得去理会了,这方面也挺失望....
要是有星际之剑的发展模式,商业模式,科技树优点,再加上家园级别的战舰对轰,手控操作,那这个游戏就完美了,单机版的EVE啊,幻想中........
幻想到最后,再提个失败处,星际之剑里的航母,真是菜的没话说,飞机只有单一一种,武器方面弱得可悲,除了初期发展时随机出现的母巢,利用无人机战术让我眼前一亮外,中期之后发展出的航母就一水货.
采矿也不满意,采得慢没关系,但换算比例直接成四分之一就让人失望了,要找个采矿星不容易,风风火火的冲过去,两下就采干净了..........浪费在来回路上的时间比采矿的时间都长...... |
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