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楼主: chaoskyr

[分享] 船舰的修改[新手叁考用][增加千里眼及防护罩的修改]

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发表于 2009-9-12 00:12:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 quakequake 于 2009-9-12 00:19 编辑

补充下,对于de和cr级的小船来说速度的修改可以直接改speed和rotspeed,这2项实际上是指船的"最大速度",但是对于dn级的大船来说这2项的修改几乎没有意义,因为dn级的船加速非常缓慢,哪怕是转上180度也很难达到最大速度,这时候需要修改的是
           force_forward                        0
                force_right                        0
                force_up                        0
               
                torque_yaw                0
                torque_pitch                0
                torque_roll                0
这几项,这几项的实际意义是船向各个方向移动的"加速度",同时改高加速度和速度才能达到增加速度的效果,具体的数值可以参照海豚船的数据,海豚的船转向和加速游戏里看数据都不大,但是实际操作会发现比其他种族的船灵活的多,就是因为他们船的加速度比其他种族高出了30倍以上
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 楼主| 发表于 2009-9-12 00:39:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 chaoskyr 于 2009-9-12 00:53 编辑
补充下,对于de和cr级的小船来说速度的修改可以直接改speed和rotspeed,这2项实际上是指船的"最大速度",但是对于dn级的大船来说这2项的修改几乎没有意义,因为dn级的船加速非常缓慢,哪怕是转上180度也很难达到最大速度, ...
quakequake 发表于 2009-9-12 00:12

是的,
各等级的推进段都有定义那些值,
netforcelimits
        {
                force_forward                        5500000
                force_right                        5500000
                force_up                        5500000
               
                torque_yaw                        0
                torque_pitch                        0
                torque_roll                        0
               
                speed                                80
                rotspeed                        10
        }

以上是海豚的反物质闪动曲速引擎的文件中的速度相关定义,
应该说推进段的这些速度相关的定义是基本值,
当玩家使用不同的指令段或功能段时,
一般只会对speed(最大速度)及rotspeed(最大转向速度)作增减,
所以如要改那些值时,就改推进段的相关文件中的相关速度之定义会比较好,
不需各种船的段都去更动,且大部分的船段除了speed及rotspeed两项数值外,
其他的那些值(例:force_forward、force_right、force_up等等)都是零。
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发表于 2009-9-14 16:14:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 davis20001 于 2009-9-14 16:16 编辑

哎,貌似我用论坛里的那个1.71绿色版的,修改之后的东西好像没有效果,我用的人族,让我很郁闷,不知道大大这个介绍是否能实现呢,先学习一下了……
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 楼主| 发表于 2009-9-14 18:57:19 | 显示全部楼层
哎,貌似我用论坛里的那个1.71绿色版的,修改之后的东西好像没有效果,我用的人族,让我很郁闷,不知道大大这个介绍是否能实现呢,先学习一下了……

因你玩的是绿色版,所以游戏存放硬盘的路径可能跟我用光盘版安装的路径不同,
有些同学可能在计算机基本操作的知识不足,
我也不知到你修改什麽项目,改了什麽文件,改的是否正确等问题,
因你提供的资讯不足,不易判断你在修改的哪个环节出问题。
基本那些修改我透过海豚族玩了两百多回合,
没发现什麽问题。
且我有截图在帖子中,
证明那些修改是可行的。
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发表于 2009-9-14 22:08:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 davis20001 于 2009-9-15 13:42 编辑

楼主好热心啊,我的路径如下:D:\Program Files\Sword of the Stars\Species\Human,我用的修曼族,之前在游民星空下了个《星际之剑》实用飞船组件强化mod,好像也没有起作用……

楼主给看看,再次感谢楼主的热心!


先不开新帖,给更多新人问问题的空间,也给楼主看帖方便,在此帖编辑一下了,晚上回宿舍测试完结果再回复,其次就是关于修改的方法我明白,刚刚细致的参照楼主的帖子修改了一下相关参数,但是暂时有两个疑问,原文件解压出的数据里的语句是这样的:
bank
{
  turretclass missile
  turretsize large


楼主的修改语句是:
bank
        {
                turretclass standard
                turretsize large
               
showturrets false

多了上面红色的一句,不理解(我有仔细看了好几个船的原始数据的),其次就是关于指挥舰的指挥点数楼主的原话是:“command_quota其后的数值表示指挥舰的指挥点数,所以可以把此数值改大,但此数值改太大时将考验你计算机配备的能力。”这个改大了改小了的用意没有说明,好像之前看到说,数值大了,好像指挥的能力会降低,我理解就是能进入战斗的船就少了,还有就是玩此游戏的电脑一般应该不是太次的……请楼主指点一下,谢谢!
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 楼主| 发表于 2009-9-14 23:06:24 | 显示全部楼层
楼主好热心啊,我的路径如下:D:\Program Files\Sword of the Stars\Species\Human,我用的修曼族,之前在游民星空下了个《星际之剑》实用飞船组件强化mod,好像也没有起作用……

楼主给看看,再次感谢楼主的热心! ...
davis20001 发表于 2009-9-14 22:08

回15楼:
先问一下,
我帖子所提到的修改教学,你是否有不懂或有疑问的地方?
还有你想修改什麽项目?
例如:船的耐久度或相关装甲或武器方面等等。

举例你想修改人类的DE级装甲功能段时,
你要去这个路径D:\Program Files\Lighthouse Interactive\Sword of the Stars\Species\Human\sections\   之下找一个名为:DEArmor.shipsection 的文件,
用XP自带的软件:笔记本 打开文件:DEArmor.shipsection 後,
按我帖子中的说明来修改,请问这部分说明了解吗?

如果在上述所提到路径你找不到名为:DEArmor.shipsection 的文件,
那你可能没把在C:\Program Files\Lighthouse Interactive\Sword of the Stars\ 下的
sots.gob文件解压缩。
如你有不懂或有疑问的地方,请提出来。
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 楼主| 发表于 2009-9-14 23:14:29 | 显示全部楼层
提供以下船的各种段的清单:


DEpolice        警用巡逻艇
SpyAsteroid        间谍船
CRConstruction        工程舰
DEFusion_Carver        真空融合引擎
DEAntimatter_Carver        真空反物质引擎
DEAntimatter_Mastery        改良型真空反物质引擎
DEGravboat        小型引力飞船
CRGravboat        中型引力飞船
CRGravboat        中型引力飞船
DNFusion_Carver        真空融合引擎
DNAntimatter_Carver        真空反物质引擎
DNAntimatter_Mastery        改良型真空反物质引擎
CRAntimatter_Carver        真空反物质引擎
CRAntimatter_Mastery        改良型真空反物质引擎
CRFusion_Carver        真空融合引擎
DNDrone        无人机母舰
CRFusion_Carver        真空聚合引擎  
CRAntimatter_Carver        真空反物质引擎
CRAntimatter_Mastery        改良型真空反物质引擎
DNStationCommand_Fore        空间站指令舱前段
DNStationCommand_Aft        空间站指令舱后端
DNStationRepair_Fore        空间站修理舱前段
DNStationRepair_Aft        空间站修理舱后端
DNStationScience_Fore        空间站科研舱前段
DNStationScience_Aft        空间站科研舱后端
DNStationSensor_Fore        空间站传感舱前段
DNStationSensor_Aft        空间站传感舱后端
DNStationTrade_Fore        空间站贸易舱前段
DNStationTrade_Aft        空间站贸易舱后端
DNStationHabitat_Fore        空间站居住舱前段
DNStationHabitat_Aft        空间站居住舱后端
CRDrone        无人机母舰
DEDisruptor        扰流盾
CRDisruptor        扰流盾
DNDisruptor        扰流盾
DEDrone        无人机母舰
DNGravboat        大型引力飞船
CRCOL        复合发射平台
DNEW        电子战
DNFlagship        帝国旗舰
CRAIC        人工智能指令系统
CRAbsorber        点吸收器
CRAntiMatter        反物质引擎
CRAntiMatterFlickerWarp        反物质闪动曲速引擎
CRAntiMatterImpSW        改进型反物质闪动曲速引擎
CRAntiMatterWarp        反物质曲速引擎
CRArmor        装甲
CRAssault        攻击
CRBarrage        弹幕
CRBattle        战役
CRBattleBridge        战役用舰桥
CRBiomeColonizer        群落殖民舱
CRBiowar        生物武器舱
CRBoarding        附着舱
CRCloaking        隐型发生器
CRCommand        指令舱
CRDeepScan        深度扫描仪
CRDefencePlatform        中等防御平台
CRDeflector        致偏盾
CRExtendedRange        航程扩展
CRFireControl        火控系统
CRFission        裂变引擎  
CRFissionStutterWarp        裂变点动曲速引擎
CRFocusNodeAntimatter        节点聚焦反物质引擎
CRFocusNodeFission        节点聚焦裂变引擎
CRFocusNodeFusion        节点聚焦聚变引擎
CRFusion        聚变引擎
CRFusionImpStutterWarp        改进型聚变闪动曲速引擎
CRFussionStutterWarp        聚变引擎
CRGate        传送门
CRHammerHead        锤状船头
CRLongRangeFission        远程裂变引擎
CRLongRangeFusion        远程聚变引擎
CRMineLayer        布雷舱
CRMining        矿舱
CRNodeBore        撕裂器
CRNodePathingAntimatter        节点导向反物质引擎
CRNodePathingFusion        节点导向聚变引擎
CRPointDefence        点防御
CRPulsedFission        脉冲裂变引擎
CRPulsedFocusNodeFission        节点聚焦脉冲裂变引擎
CRRamscoop        冲撞铲
CRRefinery        提炼舱
CRRepairandSalvage        修理回收
CRShapedHyperFieldAntimatter        高强度反物质力场
CRShapedHyperFieldFusion        高强度聚变力场
CRShield        防护罩
CRStrikeForceCNC        巡洋级指挥舰     
CRScavenger        清道夫
CRTorpedoPlatform        鱼雷防御平台
CRWar        战争
CRProjector        投射器

DEAIC        人工智能指令系统
DEAbsorber        点吸收器
DEAntiMatter        反物质引擎
DEAntiMatterWarp        反物质曲速引擎
DEAntimatterFlickerWarp        反物质闪动曲速引擎
DEAntimatterImpSW        改进型反物质闪动曲速引擎
DEArmor        装甲
DEAssaultShuttle        攻击飞梭
DEBiowar        生物武器舱
DECloaking        隐型发生器
DEColonizer        殖民舱
DECommand        指令舱
DEDeepScan        深度扫描仪
DEDefencePlatform        轻型防御平台
DEDeflector        致偏盾
DEExtendedRange        航程扩展
DEFireControl        火控系统
DEFission        裂变引擎  
DEFocusNodeAntimatter        节点聚焦反物质引擎
DEFocusNodeFission        节点聚焦裂变引擎
DEFocusNodeFusion        节点聚焦聚变引擎
DEFreighter        小型货船
DEFusion        聚变引擎
DEFusionImpStutterWarp        改进型聚变闪动曲速引擎
DEGate        传送门
DEHammerHead        锤状船头
DEJammer        干扰发生器
DELongRangeFission        长程裂变引擎
DELongRangeFusion        长程聚变引擎
DEMineLayer        布雷舱
DENodeBore        撕裂器
DENodeMissile        节点导弹
DENodePathingAntimatter        节点导向反物质引擎
DENodePathingFusion        节点导向聚变引擎
DEPointDefence        点防御
DEPulsedFission        脉冲裂变引擎
DEPulsedFocusNodeFission        节点聚焦脉冲裂变引擎
DERamScoop        冲撞铲
DEShapedHyperFieldFusion        高强度聚变力场
DEShapedHyperfieldAntimatter        高强度反物质力场
DEShield        防护罩
DESpinalMount        脊向基座
DESquadronCNC        驱逐级指挥舰     
DETanker        补给舱
DETorpedo        鱼雷
DEWildWeasel        野鼬鼠
DEWraith        幽灵诱拐者
DEWar        战争

DNAIC        人工智能指令系统
DNAbsorber        点吸收器
DNAntimatter        反物质引擎
DNAntimatterFlickerWarp        反物质闪动曲速引擎
DNAntimatterImpSW        改进型反物质曲速引擎
DNAntimatterWarp        反物质曲速引擎
DNArmadaCNC        无畏级指挥舰
DNArmour        装甲
DNAssault        攻击
DNBarrage        弹幕
DNBattleBridge        战役用舰桥
DNBioWar        生物武器舱
DNCommand        指令舱
DNDefencePlatform        重型防御平台
DNDeflector        致偏盾
DNFocusNodeAntimatter        节点聚焦反物质引擎
DNFocusNodeFusion        节点聚焦聚变引擎
DNFusion        聚变引擎
DNFusionImpSW        改进型闪动曲速引擎
DNFusionStutterwarp        聚变闪动曲速引擎
DNLongRangeFusion        长程聚变引擎
DNNodePathingAntimatter        节点导向反物质引擎
DNNodePathingFusion        节点导向聚变引擎
DNShapedHyperFieldAntimatterWarp        高强度反物质力场
DNShapedHyperfieldFusion        高强度聚变立场
DNSiegeDriver        小行星炮
DNGuard        公主护卫
DNTorpedoPlatform        重型鱼雷防御平台
DNNodeBore        辐射开口装置
DNProjector        投射器
DNWar        战争
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发表于 2009-9-14 23:16:49 | 显示全部楼层
恐怖的无人机修改,逆天啊。
比当年EVE里的无人最强的时候还恐怖。
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发表于 2009-9-15 09:18:47 | 显示全部楼层
楼主厉害,现在应该可以出MOD了[S::lol:]
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发表于 2009-9-15 18:04:42 | 显示全部楼层
中午细致的参照楼主的帖子修改了一下相关参数,但是暂时有几个疑问,原文件解压出的数据里的语句是这样的:
bank
{
  turretclass missile
  turretsize large


楼主的修改语句是:
bank
        {
                turretclass standard
                turretsize large
               
showturrets false

     多了上面红色的一句,不理解(我有仔细看了好几个船的原始数据的),其次就是关于指挥舰的指挥点数楼主的原话是:“command_quota其后的数值表示指挥舰的指挥点数,所以可以把此数值改大,但此数值改太大时将考验你计算机配备的能力。”

    这个改大了改小了的用意没有说明,好像之前看到说,数值大了,好像指挥的能力会降低,我理解就是能进入战斗的船就少了,还有就是玩此游戏的电脑一般应该不是太次的……

其次我开局准备建造DE装甲时发现,修改的建造花费跟我修改的值不一样,楼主帮忙看看,有问题我直接在此帖修改了,麻烦楼主费心,也是为了能让更多的新人求助……

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