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楼主: stargazer

[讨论] (初期赚钱)原始资本积累,你会是哪一种?

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发表于 2009-10-18 19:57:17 | 显示全部楼层
主线都不需要什么舰船要求的,跟着流程走,给的船就够用了
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发表于 2009-10-18 20:08:37 | 显示全部楼层
没错~~~~~~~~~~
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发表于 2009-11-30 13:58:24 | 显示全部楼层
刷主线,,盗卖积累第一桶金
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发表于 2009-11-30 14:27:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 jacklondonkb 于 2009-11-30 14:31 编辑

在没有发现开采NV矿的方法之前, 我花了游戏时间三天时间, 积累到了4千万左右.
主要做三类任务:
1. 送人, 开iguana, 最快的TP, 装上靠港电脑
2. 扫描小行星, 也是用 iguana
3. 二手船, 注意船体最好在80%以下, 很便宜的买来后, 出舱用维修光束自己修好, 然后转手卖出, 运气好的话一个二手船能赚上百万
发现做任务提升各族声望很快. 我现在各族声望都快到顶了. Terran, Argon, Split, Paranid都已经到顶, Boron和Teladi还差一点

在游戏时间第三天中间发现了开采NV矿的方法,当时资金4千万, 现在是游戏时间第四天末尾, 资金11亿, 一天多的时间赚了10亿
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发表于 2009-11-30 15:04:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 NovaStar 于 2009-11-30 15:26 编辑

我基本没有管过赚钱的事,就是一开始就做主线任务,毕竟主线任务无论如何都是要做的,迟做不如早做。一边做主线,一边建立贸易船队。到现在连一座工厂也没起过。一直在做公司的关系任务。

当船队达到 42 艘 MSF 的时候,就彻底没再管赚钱的事了。因为感觉根本花不完了。

当我把第二个公司的关系搞到位后,钱已经快六亿了,我的天哪,哪花得完啊!

我想当我完成八大公司任务时,估计钱已经少说也有几十亿了。根本花不完,钱只会随着规模的扩大而越花越多。

我之所以组建船队,初衷目的还不是赚钱,仅仅只是想组建一支船队。

一来是今后起工厂群可以直接有一支现成的贸易船队,充当货物倾销队。二来是贸易船队的好处是你可以不管它们(至少操作上),可以把有限的精力花在拉关系上,举例来说,我现在已经通过 OTAS 的关系获得了合法量产 Venti 战机,和合法量产专用登陆舰 Sirokos 的能力。如果我把精力花在赚钱上的话,我就没精力去打通这些关系了。

补充一下:这游戏最大的失败就是没有维护费的概念,造成后期玩家无限扩张。我对这游戏没有维护费的概念可以说是耿耿于怀。

我初略计算了一下,如果我花费23-37亿组建六个厂群,即可在一小时内,不利用 HQ 的情况下,装备10艘 Boreas。而且这种情况不会因为规模的扩大而减慢,反而会无限扩张下去。

不能不说是游戏设计的重大缺陷,这方面德国人做的《海商王2》是这方面平衡得最好的,船只需要定期维护,这需要花费,船员的工资这又需要花费,这样就很好地抑制了无限扩张。但显然,这个游戏的经济体系,从一开始就设计得有问题,使得平衡变成了一本天书,而变得遥不可及。不能不说是 X3 的重大缺陷阿。
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发表于 2009-11-30 16:01:17 | 显示全部楼层
愁于如何攒第一桶金的新人路过,看来目前只能去慢慢爬主线去了....
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发表于 2009-11-30 16:02:18 | 显示全部楼层
新人如何赚钱参见我的10亿帖子.
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发表于 2009-11-30 16:03:36 | 显示全部楼层
另外游戏中个人账户最多只能存放20亿 credits, 到上限后必须买空间站转存. 每个空间站最多存储20亿.
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发表于 2009-11-30 16:29:19 | 显示全部楼层
愁于如何攒第一桶金的新人路过,看来目前只能去慢慢爬主线去了....
surysx 发表于 2009-11-30 16:01


放心,这游戏最不缺的就是钱,当你在宇宙建立了整个产业链后,二十亿也就是开十倍喝杯茶的功夫。唯一的操作就是按几次 J 加速

相信我,这游戏最大的乐趣在你还缺钱的时候!!!!一旦你已经不缺钱了,这个时候所剩乐趣已经不多了。。

你真正应该花心思的是游戏本身的设定。。发现那些隐藏的秘密,然后从中得到它们的过程中获得乐趣(当然有些设定不合理的我还是推荐你作弊,比如 HUB 任务就成了我唯一做了弊的地方)。

这游戏真正的精髓就在于那些隐藏的秘密等着你去发现,这也是为什么我写教程写道 PHQ 就停止不写的原因。因为继续写下去等于剥夺了别人摸索的乐趣,和初衷向违背。之所以写到 HQ ,是因为 HQ 没拿到,游戏的核心内容不算真正开始。
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发表于 2009-11-30 18:46:11 | 显示全部楼层
有不有让我这种菜鸟能看懂的介绍。。。。。
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