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楼主: darkhell

[讨论] 如何发挥M1的战斗力?

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发表于 2009-10-24 13:00:14 | 显示全部楼层
LZ的战斗力指单体还是舰队集群呢?
M1本来就是设计为装载战斗机战斗的,至于M3。要发挥出威力,给他们都装火焰喷射器吧,省事。有耐心的可以配置导弹。
    我在太阳黑洞接摧毁X飞船的任务,用的是VIDAR,跑出来一只Q,读挡几次都没能打过(只装了电磁等离子炮),后来见3只路过的OTAS 跑商的M3和Q干起来,仔细一看,Q的盾剩下不到1/5,附近没有其他的战斗力,我感觉jumping 过去,连打撞把Q灭了。原来几只M3就可以搞定Q。。。
    X3里面没有万能船和武器,飞船和武器都是有针对性的配置的。重炮同时很难打中小和高速目标,一般PPC和PSP用来对方M7/M2就好(因为对方也装的这个,对战没螺旋机动需要火力投送及护盾),对方M3和M6一般用离子轨道炮和脉冲震荡发生器等中等装备。当然FAA也可以很快搞定M6。
    喜欢单打独干的还是用M7装备离子轨道炮到处逛吧,除了M2较多的情况都够用了,否则需调动大型舰队群作战。
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发表于 2009-10-24 22:16:05 | 显示全部楼层
一艘北欧战神前8+左12+右12+后8+上6+下6 52门炮。。。 上‘下’装防空武器外,其他全装奇点发射器~
一艘东京4+4+4+4+4+4  24门炮 全装防空武器避免和M7 M2遭遇~(30架M8对M7 M2 M1,20架M3对其他级别)

-----------千万别担心武器能量问题。。北欧战神7900多的武器充能,东京9000~~ 根本是一辈子都打不完。。
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发表于 2009-10-24 22:20:16 | 显示全部楼层
北欧战神是不可能装那么多PSP的,一个PSP体积有200,北欧战神货仓才8000,2G护盾一个222,算一下就清楚,连两侧都装不满PSP,否则其他炮位就空了
可以说体积过大是PSP的致命缺点,或者说TYR的货仓过小是致命缺点也可以
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发表于 2009-10-24 22:21:07 | 显示全部楼层
我有点怀疑当初是把TYR和AGEIR的货仓数量弄反了
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发表于 2009-10-25 05:25:13 | 显示全部楼层
要说M1我还是喜欢ARGON的。我都是在大规模舰队作战时才用到M1,那么多小飞机也能分散敌人的火力。M1呢做好不要上火线,远远停下放飞机就可以了,我喜欢开着自己的座机跟敌人火拼。ARGON的M3+是不错的选择。
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发表于 2009-10-25 10:02:15 | 显示全部楼层
Aldrin 卖的M3好像不错,叫什么斯皮特富,400+的速度,然后还能用物质/反物质跑(后续用M1打算量产它),打M6和M7应该都不在话下,不过那么高的速度和机动性,估计很容易撞死。
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 楼主| 发表于 2009-10-25 16:05:06 | 显示全部楼层
好像是#deac#XXX吧 装的是试验性的 反物质炮 打及下就没能量了
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发表于 2009-10-26 07:59:51 | 显示全部楼层
物质/反物质炮不是需要弹药的实体武器么,怎么会消耗能量?回去再查下英文是啥名,反转用了汉化看到的就是斯皮特富。
    要说打一下就没能量,想起了Goner族送的M6真亮探索者,我某天给它装了2把PSP,开一炮,消耗能量50%,要等10几秒后回复到100%才能开第二炮,简直一个移动炮台。如果AI机动能力好点,把它量产了专门拿去打敌人的重型战舰。
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发表于 2009-10-26 08:19:43 | 显示全部楼层
是这样的,在阿尔德林只有EMPC是实验性武器,比较先进,比TERRAIN的好
其他两种,MAML,SSC都是‘原型’武器,还不如TERRAIN的好
尤其是作为实弹的MAML,不仅攻击伤害不如TERRAIN的MAML,而且还消耗能量
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 楼主| 发表于 2009-10-26 12:11:41 | 显示全部楼层
如果我没理解错,那个入门帖子里似乎就有说实弹武器至少消耗很少的能量。
但反物质这个武器一般只有装在M2 M1上才会显得不消耗能量,阿尔德林的 那 2种飞机分别是m4和M3。
400+速度的貌似是装不上反物质武器的,算是M4吧,护盾也少。装的是ssc和另一个啥,这2种武器只装一个都巨耗能量。
不过拿来给AI操作也行,反正AI开火的也只打1 2S左右就停了。
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