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楼主: 反比例函数

[补丁] -=呼吁=-关于er玩家不足

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发表于 2009-12-28 15:33:37 | 显示全部楼层
新人来报道,愿意加入ER
但是技术极烂。。。。。
希望高手能指点下。谢谢
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发表于 2009-12-28 16:59:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 S.A.S 于 2009-12-28 17:01 编辑
还是不要取消OP雷区,在旧星区设一到两个白银商路即可。另外黄金商路确实该延长一下路程,最好能穿过强辐射的U2和OU。
819ZC 发表于 2009-12-28 14:42

你知道矿机过次OU和U2代价吗???
你知道每个飞机过OU和U2时每秒的伤害由什么决定吗?
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发表于 2009-12-28 17:44:00 | 显示全部楼层
你知道矿机过次OU和U2代价吗???
你知道每个飞机过OU和U2时每秒的伤害由什么决定吗?
S.A.S 发表于 2009-12-28 16:59


对于自杀式跑商来说,有什么代价都无所谓,反正你是死回去的不需要维修费。过OU和U2是为了增加跑商的难度,免得路线一长又无聊。要是我设计的话,不仅要过OU和U2,还要把其中的N的另一派初始设成红并且无法刷关系,然后在OU和U2里布设大量的防御平台,就是要让大家知道黄金商路虽然利润丰厚,但是不一定每次都能成功,如果一些玩家不想跑这条商路就可以选择跑相对来说平静得多的白银商路,这样才能让各种商路百花齐放...
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发表于 2009-12-28 18:01:40 | 显示全部楼层
很好
我只想说
现在所谓的黄金商路赚钱还是很慢
而且矿机过OU和U2极其容易死
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发表于 2009-12-28 18:04:28 | 显示全部楼层
顺便说下
在没有2.0加强前陨星无法过OU和U2 除非满机器人
在没有3.5加强前鬣狗无法过OU和U2
在没有加强前采矿无法过OU和U2

顺便一提 OU和U2对新人[没钱双开的]将很致命
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发表于 2009-12-28 18:04:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 HNWOIOUW 于 2009-12-28 18:06 编辑

再说 3个武器平台就能打爆采矿了

而且这样一设计这条商路就变成了废品 为什么?因为太难 损失太大
只要有5个武器平台在路口一次跑商的利润将下滑70% 因为你基本都是爆
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发表于 2009-12-28 18:20:30 | 显示全部楼层
谁叫你的采矿不装装甲加强?对于没钱双开的或不会双开的新人,增加白银商路的意义就在于此,你认为现在大家都在OP和U1扎堆很有意思吗?至于容易死的情况,可以采取一些措施,比如降低防御平台的伤害和不在跳跃洞附近放防御平台,采矿完全可以绕开这些防御平台,总之大的方向没有错。
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发表于 2009-12-28 18:28:34 | 显示全部楼层
另外...就没人编辑那些星球的介绍么....
HNWOIOUW 发表于 2009-12-28 12:58

不仅是星球,星系,天区,空间站……介绍太多了
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发表于 2009-12-28 18:29:14 | 显示全部楼层

s

本帖最后由 S.A.S 于 2009-12-28 18:51 编辑

LSS完全不懂平衡
WH……,没看见
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发表于 2009-12-28 18:29:49 | 显示全部楼层
这么一改,很多人会跳槽
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