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楼主: cary2010haha

[讨论] S 豹很好玩 V.V

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 楼主| 发表于 2010-1-15 18:22:32 | 显示全部楼层
呵呵....在雷達外視野內的情況下....保護色很重要....看來S族設計就是實戰用...可惜電腦沒眼睛...什麼色都不理...雷達響它才理
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发表于 2010-1-15 18:32:28 | 显示全部楼层
可是在太空戰裏,我想還不會落後得要目視人手操作吧?加上太空戰爭理應在極遠距離開火的,還怎會說看見看不見呢?
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 楼主| 发表于 2010-1-15 18:43:07 | 显示全部楼层
還有一個問題 V.V 深色物體 輻射散發比 鮮色物體要大....在太空中還會比較易暴露自己位置(高輻射率=熱量散發快...紅外線野會較易掃到)
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发表于 2010-1-15 19:17:06 | 显示全部楼层
保護色有用麼 雷達是基本配備吧
gn01873122 发表于 2010-1-15 18:12

x3里面的雷达, 很多情况下比肉眼还差的。
常常是肉眼已经看到了敌舰,空间站或者星门, 雷达屏幕上还是一片空白
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发表于 2010-1-16 00:40:19 | 显示全部楼层
x3的雷達範圍跟通訊範圍比現在地球的還差。
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发表于 2010-1-16 01:19:46 | 显示全部楼层
9494 到了太空时代 雷达反而差劲了
预警机的雷达范围都比三倍探测器强
E2能探测480公里 跟踪250个目标 还能引导僚机对其中30个目标进行截击
hub捕捉到的东西太随机了 而且很弱智
除非开区域地图 不然真的不如肉眼好用
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发表于 2010-1-16 01:53:32 | 显示全部楼层
雷達范圍大了星區就要跟著變大 動不動就幾千km 用arrow也得飛到砸鍵盤
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发表于 2010-1-16 02:31:08 | 显示全部楼层
地方大了 船速和武器射程可以提升呀
地方大了 拥挤程度就降低了
地方大了 车祸概率也就会有所下降嘛
地方大了 可以堆更多的工厂
地方大了 可以有更大规模的战斗
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发表于 2010-1-16 09:44:26 | 显示全部楼层
地方大了会更卡,另外游戏初期我喜欢在星门特别小的地方做贸易.停站快,飞的快.

像地球人那些轨道防御站,不开SETA的话从下命令到把船完全停进去需要整整半个小时,简直惨不忍睹,船甚至需要飞到几十KM外进入停泊轨道
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发表于 2010-1-16 14:54:00 | 显示全部楼层
地方大了 船速和武器射程可以提升呀
地方大了 拥挤程度就降低了
地方大了 车祸概率也就会有所下降嘛
地方大了 可以堆更多的工厂
地方大了 可以有更大规模的战斗 ...
qazpl-1 发表于 2010-1-16 02:31


我的天哪,就算你能举出这么多优点,但如果你开了seta还花半个小时(现实时间)才能横穿过一个星区,你愿意么?
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