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楼主: sjn1978

[讨论] 想买块新显卡,4830跑TC怎么样(4AA,16AF)?

 火.. [复制链接]
发表于 2010-4-10 19:43:26 | 显示全部楼层
游戏本身的优化不行,显卡再好也没用
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 楼主| 发表于 2010-4-10 21:09:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjn1978 于 2010-4-10 21:17 编辑

我不是64位系统啊,32位内存也就能到3G,不过现在的游戏2G是不够了,模拟人生3就非常明显了,玩1小时退出游戏要2分钟清理交换文件,3G估计都不行,必须64位,4G内存了,
32位windos的单个应用程序最大内存使用量大约为1.7GB,必须升级系统了
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发表于 2010-4-10 21:23:36 | 显示全部楼层
$好像是美元标志?
maozexi 发表于 10-4-2010 04:24 PM

噢,港元也是這符號的
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发表于 2010-4-10 23:43:46 | 显示全部楼层
我不是64位系统啊,32位内存也就能到3G,不过现在的游戏2G是不够了,模拟人生3就非常明显了,玩1小时退出游 ...
sjn1978 发表于 2010-4-10 21:09

和多少位系统没关系~前几年windows 2003服务器系统也是32位不照样十几G内存的用~?

网上搜搜32位使用4G内存的方法~这绝对是MS不厚道的体现~
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发表于 2010-4-11 07:56:23 | 显示全部楼层
回复 14# maxjin1984

╮(╯_╰)╭不是这样的,32位Windows系统使用大于4G内存需要通过AWE来实现,这是操作系统提供的模拟功能而非CPU直接寻址,效率和64位寻址完全不一样的,而且虽然AWE能使操作系统使用最多64GB的内存,但是应用程序必须同时有AWE功能才行,否则单一的应用程序可以用到的内存极限仍然是4GB。
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 楼主| 发表于 2010-4-11 09:54:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjn1978 于 2010-4-11 09:59 编辑

准备先把内存扩到4G或6G,我的CPU并不弱,AMD,4核,3.0G,64位的,要想使用大内存最好还是64位系统,32位系统使用4G原来看到过,不过据说就只是显示为4G而已,真正运行起来还是有好多问题的,我硬盘里就有win7 64 ghost镜像,以前就装过,后来由换成XP了

32位硬件系统理论最大寻址空间就是4G,这是无论如何无法改变的,硬件限制,当然可以用软件模拟,不过那还不如直接换纯64位系统,硬件寻址最大16TB,不过操作系统支持到128GB
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 楼主| 发表于 2010-4-11 10:06:28 | 显示全部楼层
引用某硬件论坛内容,32位xp如何用好4G内存
事实上,32位windos的单个应用程序最大内存使用量大约为1.7GB。也就是说,如果在单任务下将会出现大约2GB的内存闲置。同样的,如果某个应用程序出现超过1.7GB的时候(比如PHOTOSHOP),32位OS也会将内存锁死在1.7G的空间内,调用硬盘的虚拟内存,这将大大降低性能。
所以,如果使用的是4GB的32位操作系统,强烈建议使用RamDisk虚拟2G的硬盘,将页面文件(虚拟内存)放至虚拟硬盘内,提高系统的整体运行速度。
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发表于 2010-4-11 12:41:39 | 显示全部楼层
回复 11# arkchrno


说的很对
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发表于 2010-4-11 22:51:04 | 显示全部楼层
我用的8800GT,多少年了,还很强劲啊,1920*1080,开最高效果都可以,不过为了大混战不卡,还是降低了效果。不过A卡没有物理加速,是个软肋啊,相同条件下,还是建议买N卡比较好点。
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发表于 2010-4-12 01:38:56 | 显示全部楼层
回复 19# joyeehappy
支持那个P什么的游戏有几个?
而且随着多核心的普及 用CPU来进行计算 不比用GPU要逊色
那只不过是Nv恶性竞争的一个卑鄙手段罢了
无耻的Nv用金钱买通游戏厂商 加入那个其实A卡 CPU都能做的P什么技术
但是却在程序上做手脚 极大程度的降低了非其产品的运算效率 以恶意打压ATI
甚至有传言 这些串通的游戏 在检测到A卡特征时 会启动降帧代码
况且 Dx11的技术标准已定 是Microsoft与AMD-ATI共同定制 兔子的尾巴长不了了
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