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楼主: 马丁叔叔

[讨论] 游戏玩到后来感觉设计舰船也许会有点意思

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发表于 2010-4-16 18:50:24 | 显示全部楼层
导弹里有的有bombard 伤害的,不知道这个是有什用?
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发表于 2010-4-16 18:53:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2010-4-16 18:57 编辑
舰船的设计既然可以自己来, 我想问下是否自己设计的就一定比AI 设计的强呢?
有人可以把船上能利用的空间 ...
马丁叔叔 发表于 2010-4-16 08:06


你说的 "母舰" 是指resuplly ship吗?有时候名字叫morthership.  这个火力一般,不是进攻型船只。 主要火力还是靠 capital ship
resuplly ship是专门为深入对方领土的舰队补给燃料的。 一般不直接接战,平时可以部署在离战场较近的星云里采集燃料,为舰队补给。 战线如果很长的话,最好把resuplly ship设成手动,然后在进攻的路上安排几条resuply ship,让舰队在进战场的时候保持足够的燃料--没燃料所有武器就罢工了。
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发表于 2010-4-16 21:21:37 | 显示全部楼层
手动设计还是很重要的,把没用的装载部队设备撤销,少激光多鱼雷,多发动机,多推进器和护盾,能打能跑,这才是重要的!如果你的武器先进速度也快,可以放风筝!
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发表于 2010-4-17 06:09:05 | 显示全部楼层
你说的 "母舰" 是指resuplly ship吗?有时候名字叫morthership.  这个火力一般,不是进攻型船只。 主要火 ...
bigcat 发表于 2010-4-16 18:53

不會8.....這船可以超過1萬火力....沒別的船做到了8=.=維護應該在7.5M之內......1萬火力的主力艦隊10M 維護都不行了8
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发表于 2010-4-17 06:20:22 | 显示全部楼层
前期需要的船不多,电脑设计的将就用下,中期开始扩军了,就需要自己来设计了,护航艇和护卫舰用电脑整的问题不大,但是用来交给电脑巡逻的驱逐、巡洋、主力舰最好是不要用电脑的,自己捉摸着自己的武器科技程度差不多了,就各设计一款来,用以应付中期容易出现的海盗打矿,敌对国家骚扰等情况。自己设计的三个船只最重要的是-不要带部队运输仓!电脑设计的最大缺陷就是这个,地面部队本来召集就很不容易,而你用来自动巡逻的船只是一定会去load部队在船上的,这样会导致大量的地面力量在太空站里被消耗掉。等到你有实力去攻城略地的时候,就会发现找不到自己的陆军。。。而且如果在中期跟电脑形成拉锯战,很容易被电脑把重点球的陆军拉完,一不小心,就被电脑给偷了。。。相当悲剧的事情,真是成也AI,败也AI
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发表于 2010-4-17 08:38:46 | 显示全部楼层
新手学习下···········
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发表于 2010-4-17 11:07:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2010-4-17 11:09 编辑
不會8.....這船可以超過1萬火力....沒別的船做到了8=.=維護應該在7.5M之內......1萬火力的主力艦隊10M 維 ...
cary2010haha 发表于 2010-4-17 06:09


resuplly ship有很多采集等工业模块,这些对一线战斗没什么用。最终的性能和维护费只与组成船的模块有关。与什么船无关。

bombard 弄明白了,是用来轰炸行星的,可以轻松炸死对方的地面部队。
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发表于 2010-4-17 14:37:41 | 显示全部楼层
要是这个AI 可以MOD 流程就好了。。。另外。。不同种族有不同的研发 焦点…比如有些着重装甲,有些是速度.有些则是平均....

这个要看 目录下的 race.txt
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发表于 2010-4-17 15:31:41 | 显示全部楼层
把空間站打掉後怎樣殺地面兵?.?
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发表于 2010-4-17 17:52:15 | 显示全部楼层
把空間站打掉後怎樣殺地面兵?.?
cary2010haha 发表于 2010-4-17 15:31


有两个选择,一个是在巡洋或者主力舰上安装轰击武器(在武器介绍下面有个杀伤力是XXM的),不过这样打了以后应该会减少星球的人口以及发展程度,建议在对方星球有大量地面部队的时候使用。第二个是用运输舰(troop tra)在自己的星球上装载地面部队,然后空投上去消灭对方地面部队,但是这样就需要自己在后方有大量的陆军贮备。(当然,驱逐、巡洋、主力舰都可以装载,但是建议还是用运输舰来做,因为军事船交火中被打爆了就很亏)
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