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楼主: xyz

[灌水] 古怪的设计

 火.. [复制链接]
发表于 2010-6-14 14:38:15 | 显示全部楼层
源自于- -星际迷航,好吧,我承认我需要自重...
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 楼主| 发表于 2010-6-16 18:05:48 | 显示全部楼层
几天不来想不到这种帖子倒能引来人讨论,正经的游戏话题没人提了。大概是这游戏实在太老的关系吧-_-

澄清一下,我说他设计古怪和速度之类没有关系,毕竟扯到物理量的真实,X3实在是一点也搭不上边。

古怪,是指为什么要弄那么大。前文中提到F22是20米左右,而航母则是300多米,这个是现实中的设计,但是到了X宇宙中,航母(M1)变成了1000米长左右,那么按照华盛顿号装70多架舰载机的量来看,M1应该至少可以装下几百架M4吧?可是不然,只能装50、60架。那么其他部分用来干什么了?装炮台吗?可是只有几十门炮台,和中世纪的战船差不多……  而M0的浪费就更夸张了。也许这些船都和豪华游艇一样,里面是各种娱乐设施,就Leviathan来说,里面可以装下几个社区加上配套设施,和一个小城一样……

这游戏中射程最长的武器是人类的BEPC,7公里,才比Leviathan稍长一点,也就是说你要打到对方的船的话,你已经快要和对方撞上了。
所以说是古怪的设计,大概是为了迎合一系列的不合理设定(比说说船只速度,子弹速度,星区大小等等等等)而不得已作出的吧。
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发表于 2010-6-16 23:23:12 | 显示全部楼层
按这么说确实有点不合理,不过X3的飞船设计估计平均下来一艘船就半个月设定时间吧~~~细节考虑肯定相当不周全...LZ去看一下深度影视区的那篇介绍Avatar里面ISV飞船的帖子~~那才叫专业~~~
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发表于 2010-6-18 14:11:17 | 显示全部楼层
太空船一向不會和現實世界中的戰艦作比較吧...
星球大戰裏,一艘超級滅星者也有17公里,死星更長達160KM...

太空這麼大,戰艦當然可以建大一點...
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发表于 2010-6-18 14:58:37 | 显示全部楼层
无法估计太空中最大的星体有多大.....
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 楼主| 发表于 2010-6-21 14:11:51 | 显示全部楼层
14楼的说法很不好,大船的坏处是很多的,贵、慢、设计复杂,停靠困难等等等等,好处是可以提供更大的空间来安装各种设备,而X3中的那些大船显然没什么好处,所以有3G盾而又和一般M6差不多大的皇家游艇才会被这么多人喜欢ya。
X3的原版还好点,XTM中的M0就只有Aran能停靠M1、M2之类大船,还挺有用的,其他都是大而无当……
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 楼主| 发表于 2010-6-21 14:19:46 | 显示全部楼层
说到什么是“最大的星体”,这个要看你对“星体”的定义是什么了。
如果是恒星,最大的大概是超巨星,650倍太阳直径,约9亿公里,更大的在目前的理论上应该无法形成了。
如果可以是星团,宇宙本身是最大的星体……

(数据仍然是来源于WIKI)
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发表于 2010-6-21 15:11:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 gn01873122 于 2010-6-21 15:13 编辑
几天不来想不到这种帖子倒能引来人讨论,正经的游戏话题没人提了。大概是这游戏实在太老的关系吧-_-

澄清 ...
xyz 发表于 2010-6-16 18:05


顯示的距離是目標中心和駕駛艙距離 實際打起來船體和船體的距離在射程內就有提示了
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发表于 2010-6-21 15:22:23 | 显示全部楼层
飛躍顛峰那個長869km把木星壓成黑洞炸彈的東西很黑很暴力
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发表于 2010-6-21 15:54:49 | 显示全部楼层
14楼的说法很不好,大船的坏处是很多的,贵、慢、设计复杂,停靠困难等等等等,好处是可以提供更大的空间来 ...
xyz 发表于 21-6-2010 02:11 PM


用於深太空的船就必須要夠大,這樣才能夠儲存大量的物資和裝備,而且用於深太空的話,就不存在停靠的問題,維修大多都是自己維修,補給的話直接用小型運輸機,而不是將整艘艦停泊。
而若只是用於星球間的太空船(如太陽系內),那麼太大的船是會造成麻煩,但總不能以現今在海上的船作比較,畢竟它們的建設和科技程度完全不同。

當然,在X3裏,大型船的盾和裝甲明顯不足,與小船不成比例,此問題在以小戰機為主題的遊戲,如Darkstar One, 原版Freelancer等尤其明顯。若果真的有大型艦存在的話,它一定會比X3裏的戰艦強得多,否則沒有人會建造大型戰艦的了。
我自己都是將M7的盾改得弱一點,將M0的盾改至原本的兩倍,並且再增加裝甲。
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