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楼主: foxwxl

关于DL中平衡性问题的探讨和建议

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发表于 2006-10-8 13:40:06 | 显示全部楼层
。。你……我才没

三、修改战舰装甲属性,使得最多30发SUNSLAYER命中一艘战舰后可以将其完全摧毁(210W的装甲对于一艘战舰来说不算低了)。


不太合理吧,我还是觉得应该是10发完全命中就可以击毁
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 楼主| 发表于 2006-10-8 14:15:43 | 显示全部楼层
原帖由 Evolutions99 于 2006-10-8 13:40 发表
。。你……我才没

三、修改战舰装甲属性,使得最多30发SUNSLAYER命中一艘战舰后可以将其完全摧毁(210W的装甲对于一艘战舰来说不算低了)。


不太合理吧,我还是觉得应该是10发完全命中就可以击毁 ...

大哥,你以后自己也可以开战舰的。。。。。为自己留条后路。。。。。。:D
现在灭战舰太快了,如果我是设计者,我就会进行一定的调整,30发不算多,对于SABER这种3鱼雷的家伙,一会会儿的事情
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发表于 2006-10-8 14:24:24 | 显示全部楼层
好了好了,上课了~~
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 楼主| 发表于 2006-10-8 14:41:28 | 显示全部楼层
不知道我写这么长的东西,LB有没有长期福利给我

另,LB给了LARA 2个E做以后买战舰的启动资金,这充分说明了2.0快要问世了
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发表于 2006-10-8 14:55:36 | 显示全部楼层
辛苦,不过这样把武器改来改去追求平衡性是无用功,费这个劲干嘛。Nomad机炮和鱼雷如果真要成为那样的鸡肋,我就全装导弹,况且nomad的战机是种生物体不是机器要弹药要能量的还是生物体吗,其实武器调整简单一些就行了,那些现行的10级炮能量损耗低一半,射速调整到12,这样就可以与nomad比了,毕竟我们游戏中基本全是和NPC打,而NPC都是一群一群的,炮要成了那样,有人会用才奇怪呢,你用现在的N炮去打一下43级灭战斗机群任务就知道那是多么费劲的事,你瞄准npc一个,N个NPC就瞄准了你,你打出10发,中了三发,你已经被打中30发。你用nomad炮去打nomad战舰,没有半小时根本拿不下来,而且极易被秒杀,就这情况还想调整,干脆都躲在基地地别出来了,反正外面一群群的都惹不起。
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 楼主| 发表于 2006-10-8 15:05:11 | 显示全部楼层
我说过了,能量是不可能凭空产生的,NOMAD的战机是生物体,生物体就需要吸收和消耗能量,就好象人要吃饭一样。NOMAD的武器他用的是NOMAD的那种标准的能量,原版里面将其设置为0能耗,是游戏制作者完全没有这方面科学概念的结果(其实游戏里面不符合科学的地方真是多得数不过来)。另外是个网络游戏就要追求平衡性,这是必然的,否则大家都开着无敌战机,用着无敌武器有意义吗?相互的平衡也就是相互的牵制,使得配合成了必要,合作才是网络游戏的精髓啊。LARA,我相信经过那天对德国舰队的攻击,应该对合作这个词的重要性有着深刻的了解吧?每个人开着不同种类的战机,分工合作,完成一项任务,那才是快乐啊。比如你喜欢轰炸机,你可以选择有3个鱼雷的SABER,负责反舰。而我就可以选择战斗机为你护航,扫平敌方的战斗机,这样的合作才是真正的愉快啊。。。。。。
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发表于 2006-10-8 15:30:54 | 显示全部楼层
合作当然是重要的,也是网游的快乐所在,不然我那天干嘛把在线的都发组队请求。

其实你我考虑的不是一回事。
你是认为广大玩家相同的机型相同的武器追求这种现象感到缺少多样性,没有区别没有兵种相刻性。
而我是以一个人开着飞船在各种境地不至于生存无望,处处被秒杀的需求考虑的。
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发表于 2006-10-8 15:43:29 | 显示全部楼层
如果十级炮射速比较快,费的能量再少些,我愿意装上几门换掉nomad炮,因为现在nomad炮去打,打10发中2发已经不错了;
如果A,T,鹰这些战机的炮口数量,灵活性相差极小,我就不会只开着S;
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发表于 2006-10-8 16:42:38 | 显示全部楼层
现在的人类大炮最大的优点就是好看……我已经做好一直开小飞机的准备了

[ 本帖最后由 Evolutions99 于 2006-10-8 16:53 编辑 ]
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发表于 2006-10-8 16:57:36 | 显示全部楼层
人类大炮还有个优点,就是弹药直径有的比较大,容易打中。
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