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发表于 2007-9-17 05:29:50
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总有人喜欢拿家园来说事...:$
那3年前的画面真不知道有什么好说的...
当初再好那也是建立在以当初的硬件基础上...
当初模型面不能太多不代表现在模型面不能多,建模的精细度是跟玩家硬件的提升成正比的,如果都像你这么想的话显卡厂商何必还去开发高性能的图形芯片,更何况家园是RTS,X3是主视角模拟策略类,对模型精度的要求当然不可同日而语..
当初....唉算了懒得举了...
家园有家园好的地方但是家园绝对不是说太空类游戏的颠峰作品,家园是给太空类游戏带来革命性突破的游戏,但并非没有比他更好的(至于有什么我不想说了,对于一些所谓的死忠可能是多余的...)
另外你说的家园2在"美术"方面比X3强得多,这点偶不得不承认口牙,的确是在"美术“方面强不少,可惜X3可不是倾向卡通化风格的说...那种几近真实的金属质感,孤寂深邃的太空环境,怎么能拿去跟家园那五彩斑斓的太空来比嘛;P
喜欢自己所喜欢的游戏没有错,但是有些方面不要选择性失明才好口牙.. |
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