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楼主: Fred

应该基本确定崩溃的问题了

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发表于 2007-10-12 16:48:54 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2007-10-12 15:34 发表
OG好像很郁闷的样子耶...


不是好像。。。而是很~~~郁闷耶。。。新MOD歧视“大家伙”。。。

各种福利没有。。。不像4.83体形大,炮就多,装甲也厚很多,新MOD大型battleship的装甲相对体形小很多的battleship一点优势也没有,炮甚至还没有某些中型battleship的火力强。。。

各种麻烦不断。。。同道门不能走、空间站不是一般的难进就算了,跳跃洞也会卡住,被弹面超大却没有恢复或者维修的优势,体形就快赶上雷达的搜索范围了,挂那么个小雷达,敌人冲到跟前都看不见(尤其是环境不好的区域,只能用Tx2来调,虽说有X K的雷达,不过这么个大家伙飞不飞得进去还成问题)。。。

还被NN“恶意”削弱,把速度降了很多,变成了巨大的靶子。。。

郁闷啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。:@
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发表于 2007-10-12 16:50:30 | 显示全部楼层
~~~NN~~还我四亿元来~~~嗷~~~









:D
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发表于 2007-10-12 16:53:30 | 显示全部楼层
og那个雷达你找到啦?!!
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发表于 2007-10-12 16:58:59 | 显示全部楼层
没有,上次我“纵横”地图数次也没发现。。。说不定被NN忽悠了^00^。。。在它没有更新之前,能去赶快去吧,看样子以后战斗机的“横穿”福利也没有了。

就算找到。。。谁知道那东西价值多少?让太阳照一下,说不定维修费就得一个月薪水。。。
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 楼主| 发表于 2007-10-12 17:03:11 | 显示全部楼层
不是啊,战舰也很强啊。当然你一个VS一个舰队当然不可能。
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发表于 2007-10-12 17:03:18 | 显示全部楼层
NN应该多注意一下这类巨型战舰,比如你的某某地图那些狭窄的通道,过去容易,够不够转身?会不会出现一些只有巨舰才会遇到的麻烦?最后过不去不就白设计了?

看看某些门,某些阀门够不够大?。。。
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 楼主| 发表于 2007-10-12 17:04:45 | 显示全部楼层
主要是贸易通道的大小如果修改了的话停靠时就会崩溃,所以没发解决这个问题。不要以为我没想过哈
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发表于 2007-10-12 17:13:57 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2007-10-12 17:03 发表
不是啊,战舰也很强啊。当然你一个VS一个舰队当然不可能。


不是讲平衡嘛:D
巨舰的优势被缩水了,劣势被加强了(相对中小型battleship),生存环境更加恶化了(某些区域更加难走),最后导致性能价格比大幅降低。。。估计以后很难出现了。。。
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 楼主| 发表于 2007-10-12 17:15:34 | 显示全部楼层
对了,OG,给我一张战舰的炮数列表。我看看他们的炮数安排是不是合理。然后告诉我你觉得应该加多少炮....
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发表于 2007-10-12 17:18:40 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2007-10-12 17:04 发表
主要是贸易通道的大小如果修改了的话停靠时就会崩溃,所以没发解决这个问题。不要以为我没想过哈


这个就不要求你啦...原来也跑不过去。^0^

只是在battleship这一等级上,不要让巨舰太难“过”。。。

比如通道环走不了,给加点巡航速度?或者某些狭窄的区域拓宽一点点。这么笨重稍微比中小型battleship多些炮位、维修/护盾电池的福利?。。。:D
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