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楼主: Helones

游戏需要深度

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 楼主| 发表于 2007-11-1 17:48:42 | 显示全部楼层
可能是本人对于FL的游戏精髓理解不够透彻吧~  我怎么非常喜欢TNG啊?:L
但是别的大多数玩家却说TNG平平,  !~~
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发表于 2007-11-1 19:03:53 | 显示全部楼层
那是因为LS玩的MOD太少了.......
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发表于 2007-11-1 21:55:23 | 显示全部楼层
我就知道玩的挺爽的~~~~
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发表于 2007-11-1 23:44:23 | 显示全部楼层
原帖由 Kira_Yamato 于 2007-10-31 11:54 发表
我已经找到单人对付VHF大队的任务秘诀......要改变传统的飞行模式.
还有..我发现乌鸦整一个是装甲坦克....被N艘猎人的VHF打还掉的比较慢.如果是护盾....一下子掉光光.http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/r ...


从画面上来看失准还是很高的。目前我这里EVIL RISING的正式预备版将很多NPC调整成0失准了,目前正在测试稳定性。当然,大家也知道EVIL RISING里新战斗机可以到到几乎400的速度,所以0失准应该是不可能的,因为从200开始速度每提升87实际失准就要增加20%,而我们的目标不是做一个任务玩具:$ 。
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发表于 2007-11-2 00:30:56 | 显示全部楼层
呵呵已经发现q的枪法准多了,hoho
用好的精锐级护盾的朋友小心了,做任务会赔本的:L
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发表于 2007-11-2 09:10:06 | 显示全部楼层
evil那个机动性......恐怖啊~侧向滑行速度超快.基本上NPC都打不到我.......太简单了
上图的NPC,枪法很准.我用漂移闪的.就算枪法不准......FOX加的疯狂N炮那也够NB的了.杀伤1400射速8.33每个VHF带3门,还有强化后的帝国炮.帝国炮的DPS平均在4000左右

[ 本帖最后由 Kira_Yamato 于 2007-11-2 09:12 编辑 ]
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发表于 2007-11-2 14:28:50 | 显示全部楼层
原帖由 HuUTer 于 2007-11-2 00:30 发表
呵呵已经发现q的枪法准多了,hoho
用好的精锐级护盾的朋友小心了,做任务会赔本的:L


Q现在用的是军刀,推进后速度240+,AI失准40%,你的飞船速度390+,所以实际失准大概72%。不是很准了.....
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发表于 2007-11-2 15:06:49 | 显示全部楼层
原帖由 Kira_Yamato 于 2007-11-2 09:10 发表
evil那个机动性......恐怖啊~侧向滑行速度超快.基本上NPC都打不到我.......太简单了
上图的NPC,枪法很准.我用漂移闪的.就算枪法不准......FOX加的疯狂N炮那也够NB的了.杀伤1400射速8.33每个VHF带3门,还有强化后的帝 ...

所以说,超过正常范围的难度比有趣的内容更能吸引玩家:lol
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发表于 2007-11-2 15:55:35 | 显示全部楼层
其实狸叔的意思是叫我们不要单打独斗,我试过了,一个乌鸦去挑900W全灭任务,遇上王牌战斗机群,打得你想自杀。但是两个过去就非常轻松了。不过最变态的还不是那个战斗机群,是可怕的赏金巡洋舰舰队。上次我们5个飞机,1个巡洋舰过去,结果还是被直接送回老家。
PS:现在鸭鸭的机动性上去了(68->70),装甲扣到了10300,但是我无怨无悔,鸭鸭毕竟是动的鸭鸭,不是什么装甲坦克。
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发表于 2007-11-2 16:12:11 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2007-11-2 14:28 发表


Q现在用的是军刀,推进后速度240+,AI失准40%,你的飞船速度390+,所以实际失准大概72%。不是很准了.....

不是吧?我说得是q
不是p,p改成军刀了,你记错了,而且q全部十级机炮,地雷一般也都招呼你了,所以没什么掉落:lol
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