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楼主: Tomguo

[讨论] 星际之剑2建议 17页有目前建议总合!!

 火... [复制链接]
发表于 2010-7-9 20:55:03 | 显示全部楼层
哈哈,很高興得到認可了。總算是在歷史上留了名 (雖然不是親自留的。。。)。感謝Tomguo費心幫我 ...
homelike 发表于 2010-7-9 09:06



这是这段时间听到最好的消息了!
加分!
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发表于 2010-7-9 21:07:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 ff123451 于 2010-7-9 21:20 编辑

我再来个无敌建议,Tomguo兄赶快发给开发商,就是引入黑洞,在诺依曼的家园也行,分大中小型黑洞,小黑洞可以用来做武器,,中大行黑洞作为星球或星系存在的。
还有个人建议环境对战斗的影响,陨石带能撞毁de,重伤cr,除非特种船,小行星带减慢大型dn前进速度,星云能屏蔽雷达,另一类星云能辐射腐蚀舰船。
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 楼主| 发表于 2010-7-10 02:18:49 | 显示全部楼层
以前已近提过了,其实说的具体一点会有帮助的.
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发表于 2010-7-10 08:22:27 | 显示全部楼层
2代的开发进度,是不是大致的结构性设计方案已经确定,能被官方受理的设定方案的范围是那些确保不冲击主设计框架结构的前提下的小需求?
Tomguo 兄弟,我可以这样理解吗?
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发表于 2010-7-10 12:24:06 | 显示全部楼层
看来sots2还是会有很多让人耳目一新的设计的。。。嗯嗯。。。。
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发表于 2010-7-10 13:57:42 | 显示全部楼层
以前已近提过了,其实说的具体一点会有帮助的.
Tomguo 发表于 2010-7-10 02:18


小型黑洞作为武器,大型黑洞通过诺依曼家园,中型黑洞只传送dn以上到宇宙的另一边,以下的船只毁灭。
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 楼主| 发表于 2010-7-10 16:00:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tomguo 于 2010-7-10 16:03 编辑
2代的开发进度,是不是大致的结构性设计方案已经确定,能被官方受理的设定方案的范围是那些确保不冲击主设 ...
bzaku 发表于 2010-7-10 08:22



不太好说,我也不太清楚目前官方到底已经确定多少结构,如homelike提出的指挥官系统,还有官网上要求的无人机加强等官方就在议论了,
但又有一些建议立刻被否决掉了(如albertNi的种族特性).我觉得这和主设定并没有很大的冲突.

ff123451,zuul已经有rip bore发射黑洞了。人类的节点其实就是在用黑洞传送。VN家园那段我没看懂.
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发表于 2010-7-11 12:31:57 | 显示全部楼层
大的黑洞判定为穿过时遇敌,然后战场时VN的家园。。。。这个意思吧。。。
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发表于 2010-7-11 19:07:52 | 显示全部楼层
有提过战舰能变形以及互相组合什么的吗
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 楼主| 发表于 2010-7-12 03:02:45 | 显示全部楼层
那个太高科技一些了吧......
目前在MOD里有可能把一艘船已BattleRider的方式分成几份。(参见VN狂战士)
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