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楼主: Tomguo

[讨论] 星际之剑2建议 17页有目前建议总合!!

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发表于 2010-7-15 08:56:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 homelike 于 2010-7-15 09:10 编辑
不好意思,homelike兄弟,太空堡垒第一部是美国姥从日本进口的超时空要塞第一部.进口到美国后叫ROBOTE ...
bzaku 发表于 2010-7-13 20:59

第一、第二部是美國人買的日本人的版權。第三部是美國人自己製作的,所以有點西部風格,人物設定也比前兩部丑多了。然後中國廣電局那時不知是腦袋進水了還是怎麼的,一口氣引進了一批高質量的美國科幻類動畫。例如:變形金剛、眼鏡蛇部隊、太空堡壘、星空探險(不記得名字了,裏面有圓盤狀的企業號飛船)等等,電影有星球大戰、ET等。甚至還有閒心將其重新配音。現在電視臺就算肯引進,播的也是一些幼兒化的動畫片,成人才看得懂的科幻已經沒有出現過了。國產的也就只有《藍貓》那種偽科學的“科教片”。小孩子們已經看不到科幻,因為國家根本不重視或不喜歡人民有幻想,安心的當愚民就好了。

外國開發的科幻類遊戲雖然有這樣那樣的缺陷和不如意的地方。不光是開發組靈感不到位,還有個原因就是發行商只追求經濟利益,遊戲剛出來還沒仔細檢測和推敲就急急忙忙上架,新的創意就只能放在補丁裏了。不過從整體上說,外國的科幻還是在不斷發展,不斷湧現出好的作品。相比之下,國內的科幻一直在萎縮,等到我們這一代老去,從小就已經沒有了幻想的后代們,只能想著怎麼賺錢,在這只崇拜金錢的社會里掙扎。
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 楼主| 发表于 2010-7-15 13:12:03 | 显示全部楼层
其实不少外国的小工作室都是在用心做游戏的,不少有名的游戏不都是由当时默默无名的小工作室做出来的吗?一旦公司做大,各种市场问题都接踵而至,而且还有发行商的压力,很难在静下心来做游戏了。C&C4就是最好的例子,完全的废了。

另外Homelike你提到的中文星球大战我看过,加入了大量的旁白等等,搞得像一个童话故事是的[S::L:]。死星会议的那块总觉得是像一些战争电影中的国民党[S::L:]。不过确实远强于现在随便把科幻说成伪科学。
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发表于 2010-7-15 13:32:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 bzaku 于 2010-7-15 13:51 编辑

回复 211# homelike
第三部是机甲创世纪 ,http://v.youku.com/v_show/id_XMTQyNzIxNzky.html

上个世纪最后十年是游戏业的辉煌时代,爆出的经典一个接一个。现在黄金期已过,欧美日游戏开发商可谓江河日下,以太空4X类游戏为例,大部分作品都是换汤不换药,在游戏设定结构上无大的突破的产品,只知道在图形上撒钱。说的难听点实际上开发就是在欺负玩家太嫩,没见过市面,毕竟目前打PC游戏超过10年的玩家已经比较少了,目前大部分年轻玩家没有亲历过90年代的游戏黄金期。就目前游戏业的现状而言,星际之剑的东家也算是个本分人,好歹也做出款不错的产品,虽然算不上史诗级的。顺便说句,我最欣赏的游戏开发公司还是当年以Steve Barcia为首的Simtex Studios Inc,也就是魔法之主、MOO1、MOO2的开发商,一个相当有才的公司。

个人觉得星际之剑要就目前而言有进一步的重大突破,还是应该在他的战斗引擎上做文章,突出不同空间战斗环境的特别之处以增强战术可玩性,目标是作成类似于铁血联盟的那样,通过不同的空间环境的设定以给玩家提供实施多样化战术的可能性,而不是靠堆科技、堆舰队数量进行一场拿破仑时代的战争,这样做的话就漂亮了。看来无望哈。

对了homelike 兄弟,星际迷航的卡通片http://www.soku.com/search_video ... eid_100_page_5.html,可以屯着让你未来的孩子看。我现在已经给孩子屯了一大堆的老科幻卡通,还有60年星际迷航的1、2、3季连续剧,你曾经说过将来要好好培养孩子的科幻情节,先从宇宙探险做起。
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 楼主| 发表于 2010-7-15 13:47:06 | 显示全部楼层
可以详细一些吗?
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发表于 2010-7-15 14:05:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 bzaku 于 2010-7-15 14:13 编辑

回复 214# Tomguo

算了兄弟,不占用你大量翻译的时间,星际之剑官方既然没打算搞新引擎,而且他们的设定思路基本上走保险稳妥路线,给他们提建议八成没用。要按照我的想法的话对其原有的兵器设定、空间环境设定冲击都是相当大的。
不知兄弟你喜欢看卡通吗?如果喜欢而且有空的话,不妨看一下小日本的《银河战国群雄传》,看完之后说不定就会了解我以上陈述的大概脉络了,注意片中几个大的星际会战的描述。
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发表于 2010-7-15 14:57:03 | 显示全部楼层
對,是星際迷航。可惜,要等到俺小孩能看得懂情節時應該是10年後了。不過多謝bzaku 有心了,能讓我重溫一下少年時代的夢想。。。。

Tomguo 兄,其實星球大戰的基本情節本來就是黑白分明、正邪不兩立、邪不壓正這麼簡單的。只是幾十年後拍的前傳三部曲將情節引申并擴展了,加入了權力鬥爭、愛情、背叛、暗殺、無間道等等。至於加入旁白,是因為國內的觀眾對星球大戰系列的一個整體架構沒有概念,只能靠旁白來闡述。而美國觀眾在電影上映的時候還能從廣播劇、漫畫等周邊媒體瞭解電影中的整個世界架構。我記得小時候還看過一本星球大戰的小人書,也是從美國引進漢化,講述的是盧克解救公主到達反抗軍營地,到攻擊帝國死星這段時間內的故事,比電影要詳細。
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 楼主| 发表于 2010-7-15 18:13:19 | 显示全部楼层
bzaku你指的是银河英雄传说吗???我对日本动画不太熟悉.
Star Trek其实因该趁热打铁出个新剧集的....
我指的只是中文翻译版的星战,感觉变味好多.......今年的克隆战争系列也已沦为纯粹给小孩看的动画片了,不知道中国引进没有.星战刚上映的时候是完全的冷门影片,全美才有5个电影院首播,根本没有什么周边.
外国的几个著名的科幻电视剧最近好像都在走下坡了.......
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发表于 2010-7-15 18:45:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 homelike 于 2010-7-15 18:47 编辑

抱歉,是有點說錯了。應該是上映后,周邊才開始豐富起來。傳入中國時,西歐和美國已經皆是星戰迷了。那時的中國剛開放不久,很多都是一片空白。當年我看星戰第一集的時候根本不知道這部電影在全球是如此風靡,只覺得情節天馬行空,遠遠超出了那時中國小孩子的想像力。看完后十幾分鐘嘴巴都合不攏,後來天天拿著手電筒當光劍比劃。可能我的科幻情結就是從那時萌芽的吧。
克隆人戰爭動畫版可能出發點就是給小孩看的,宣揚的都是團結友愛、邪不勝正的主旋律。
真人版科幻電視劇,我就只喜歡看《X-FILE》系列。
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发表于 2010-7-15 20:10:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 bzaku 于 2010-7-15 20:26 编辑

回复 217# Tomguo
注意是<银河战国群雄传>,不是银英传,两部片子不一样。主角是龙我雷,http://www.youku.com/playlist_show/id_4480668.html
战舰设定、兵器设定都可以忽视,但是要关注下星际会战的宇宙环境描写。

Star Trek的电影最近势头很牛哈,第11集总体来说不算差,12集也快了。就11集那个架势我看只拍一部续集是不够的,居然把第一任斯巴克都请出山亮相了。

总体来说这两年科幻影视的确是在走下坡路,好的剧本越来越少了,还是喜欢60年代用油画作背景,布景简单,故事离奇的1、2、3季的星际迷航室内剧。
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发表于 2010-7-15 20:26:30 | 显示全部楼层
bzaku你指的是银河英雄传说吗???我对日本动画不太熟悉.
Tomguo 发表于 2010-7-15 18:13

不是银英
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