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楼主: godman138

[讨论] XTC突击队实时交流帖 [已整合,见XTC基础指南]

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发表于 2010-12-26 22:46:36 | 显示全部楼层
回复 250# godman138
哎,事实就是这样...
也许XTC再更新,人会比现在多一点...
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 楼主| 发表于 2010-12-26 22:49:50 | 显示全部楼层
回复 251# 0809000

那要等XTC更新了才能证实了。

不太可能只玩一个游戏呀,游戏太简单。
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发表于 2010-12-26 22:53:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 尼奇怪 于 2010-12-26 23:04 编辑

人少么?只要讨论活跃不就好了么
DTS本来就多坟区,主力游戏板块有时都日无新帖,何况潜力游戏区几乎都是老坟,X3现在还算是门户板块捏……
顺便说一下,现在的很多孩子也许是游戏玩得多了,胃口也开始挑剔了,什么画面看不过去不玩,不是3D的不玩……是的现在PC游戏市场运营比起上世纪末成熟商业得多,新游戏多了,所以很难再体会到为什么英雄世界的人能把H3研究的连渣都榨出汤来了吧。
不过说实话,现在很多新游戏制作都有点粗糙啊……有些尽管有创意,但或是被恶性BUG所影响,或是受制于制作经费与周期而出现赶工
也许以后我们的电脑上真的就只有某几个财大气粗公司的游戏了
不过也许独立游戏是一条新的出路?拭目以待吧
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发表于 2010-12-26 22:55:08 | 显示全部楼层
回复 252# godman138

X3太简单?嗯,毕竟模式比较固定,XTC1.0没有主线任务也确实有些遗憾,因为琢磨任务也是一大乐趣。

推荐您试试钢铁雄心2,优秀Mod非常多,很适合宅人消磨漫漫长夜(当然Galgame什么的也行)。
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 楼主| 发表于 2010-12-26 22:56:23 | 显示全部楼层
刚才看了一下别的板块。好冷~~~
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发表于 2010-12-26 22:56:37 | 显示全部楼层
回复 253# 尼奇怪

是啊是啊,毕竟宇宙游戏太小众化了。
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 楼主| 发表于 2010-12-26 22:59:29 | 显示全部楼层
回复 254# U552

我觉得X3的最大问题不在于有没有主线任务,而在于把玩家定形在小市民上,舞台不够大。
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发表于 2010-12-26 23:02:57 | 显示全部楼层
是啊,以前XTM就有舰队司令开局的,但是X3的定位就不是战斗型,如果有些RPG元素的话会好些。
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 楼主| 发表于 2010-12-26 23:05:52 | 显示全部楼层
回复 258# U552

是的,如果资源能研发新武器,自定义舰船,然后,可以占星区,有种族大战。

宇宙题材并不小众吧,和开发公司的定位有关吧。
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发表于 2010-12-26 23:09:00 | 显示全部楼层
回复 257# godman138
小市民?村特也是小市民么?不一定要把自己局限于官方给你设定的背景上吧?Freelancer(非游戏)就是free才有吸引力呃
回复 258# U552
请问你要什么样的RPG元素?一定要自己扮演的就是游戏的中的“主人公”才叫RPG么?
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