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原帖由 bzaku 于 2008-1-18 15:45 发表 咱们或许应该开帖子介绍哪些历史上的经典作品...
原帖由 roy986 于 2008-1-21 16:15 发表 要是该游戏是太空的策略游戏,那科技树是必不可少的。 在我设想的游戏里,可以科技分为战争科技、民用科技两大类,战争科技又可以细分成两类,一类空间战科技,主要是研究舰船相关科技的;一类地面战科技,主要研究陆战的相关科技 ...
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原帖由 bzaku 于 2008-1-21 21:25 发表 兄弟,当你打了多年的游戏以后,慢慢就会发现游戏中单纯靠研发,靠五花八门的科技去征服宇宙(比如SE5),到最后就会变成唯数量论、唯武器论,我以前也和你一样,喜欢各种牛比的科技,但现在觉得一个战斗类游戏要做的经典要给人 ...
原帖由 luojie-dune 于 2008-6-3 09:56 发表 想到了Spring引擎的游戏...........................
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