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原帖由 war40k001 于 2008-4-14 12:03 发表 ( L2 Y3 A9 k, }' n Z) ?不喜欢这种强制性的相克,硬性的限制了可作战的对象,碰什么对手又要换武器。加大了玩家换装的复杂性和麻烦性。 1 ~5 A: M) [2 C$ H$ V5 A ; D3 f) ]( ]/ O/ ` _. x+ _实在觉得,没有太大的必要。
原帖由 6997 于 2008-4-29 11:01 发表 N, k. u* B% c$ y 也许有很多人看了此文后,一是不明白,二是不以为然,但是随着游戏时间的增加,游戏经验的增加,越发觉的此文的重要性,可以说是揭开笼罩在ER脸上最后的面纱.望大家能仔细阅读,细心体会,会有很大收获的. ...
原帖由 HuNtER 于 2008-4-14 14:17 发表 + V) N. q5 i6 t+ H) ~# o/ ` 5 q+ S. K- U' H: y% {) \ 也可以这样理解:太喜欢这种五行相克的变化了,改变了以往一门大炮打遍天下的局面,针对不同的对手选择不同的方案,没有最好只有天时地利人和,增加了游戏的乐趣。; b' W7 c; t/ C6 T& p ) v7 G8 t1 l! I2 S# i/ v3 P% M实在觉得,太有必要了。1 i M8 W% i$ S6 Z/ Y ' V- R/ `! E/ g0 w , Z- Q0 z* [, Y% C! t4 M$ h. \/ g( L0 h) L) h# o. G ...
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