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原帖由 war40k001 于 2008-4-14 12:03 发表 2 h4 q! {( ~# u# \' F ` Y- F不喜欢这种强制性的相克,硬性的限制了可作战的对象,碰什么对手又要换武器。加大了玩家换装的复杂性和麻烦性。; S; J1 l- c8 j2 ` ; b( L ]$ E+ N: [5 J 实在觉得,没有太大的必要。
原帖由 6997 于 2008-4-29 11:01 发表 5 z# h5 V/ M- |: c, q# i也许有很多人看了此文后,一是不明白,二是不以为然,但是随着游戏时间的增加,游戏经验的增加,越发觉的此文的重要性,可以说是揭开笼罩在ER脸上最后的面纱.望大家能仔细阅读,细心体会,会有很大收获的. ...
原帖由 HuNtER 于 2008-4-14 14:17 发表 2 l% |8 R2 n, {. R9 t' v N+ W+ X x 8 S. q7 f0 j% Q! H$ Y) ]4 w5 R1 V- V 也可以这样理解:太喜欢这种五行相克的变化了,改变了以往一门大炮打遍天下的局面,针对不同的对手选择不同的方案,没有最好只有天时地利人和,增加了游戏的乐趣。 6 O4 W& F# o) @: q0 | 3 h( F( ]" j6 p) A- q+ B实在觉得,太有必要了。' r- @3 ?* m$ ?: F+ @ % H1 S% \1 c s" Y& G; Y* [* q ; u' e9 p; a5 U9 L3 @, Z 3 d; ]2 }2 S; P- v1 G# |( ]" W# b" o ...
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