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原帖由 war40k001 于 2008-4-14 12:03 发表 * b: U" C: Y {8 Z6 W+ f! W 不喜欢这种强制性的相克,硬性的限制了可作战的对象,碰什么对手又要换武器。加大了玩家换装的复杂性和麻烦性。 # Y7 f1 W; o# A2 G- R5 ^3 S6 }! P; } " u" @& l% h. c) ^实在觉得,没有太大的必要。
原帖由 6997 于 2008-4-29 11:01 发表 : h, }: M1 c+ |! b9 [0 C, X/ W. D也许有很多人看了此文后,一是不明白,二是不以为然,但是随着游戏时间的增加,游戏经验的增加,越发觉的此文的重要性,可以说是揭开笼罩在ER脸上最后的面纱.望大家能仔细阅读,细心体会,会有很大收获的. ...
原帖由 HuNtER 于 2008-4-14 14:17 发表 % l- ?1 Y1 l6 @6 O! H, H* K G0 `5 q# ?! ]! ^. S也可以这样理解:太喜欢这种五行相克的变化了,改变了以往一门大炮打遍天下的局面,针对不同的对手选择不同的方案,没有最好只有天时地利人和,增加了游戏的乐趣。 4 T5 Z! x3 H5 i* v$ C3 d 9 {' h; U+ O4 i, L. X实在觉得,太有必要了。 ! M3 C. Z1 \) d( R# N5 j3 L( V7 `" |' F0 X. g! J2 V 7 L3 t: ]( B- F 5 k( Q5 y$ R: R2 A" N( ~8 v ...
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