原帖由 OGALAXY 于 2008-2-29 16:01 发表 知道为什么你来了没多久就能发现各种秘密,而不少开着大炮巨舰的“老鸟”还在到处打听某某物品在哪里吗?就是因为他们那个“时代”可以跑商,大家“跑商赚钱+提问”的“高手”玩法都玩习惯了。没人探索,赚钱之后又想到处 ...
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原帖由 随风漂流 于 2008-2-29 15:55 发表 4.83吧。。。。
原帖由 HuUTer 于 2008-2-29 16:06 发表 在我上学那个年代有个说法叫“高分低能”,不知道现在怎么样了,呵呵
原帖由 OGALAXY 于 2008-2-29 18:45 发表 其实把NPC的敌对关系一致改成同盟或者中立就不抱怨捡垃圾容易了(NPC身上有货,但是要自己打),NN就是怕新人不习惯。。。新人习惯了,看吧“老人”又不习惯了,呵呵。 还是挤公交车原则,下面的时候嚷嚷“上面还有空位,让我们也上 ...
原帖由 随风漂流 于 2008-2-29 15:37 发表 1500仓位太少了。。 假如一个货物占1货仓,一个货物假如利润1000 1个赚1000,10个赚10000,100个赚100000,1000个赚1000000,还不如捡垃圾。 至少要把货仓设为9000个 ...
原帖由 F-22 于 2008-3-1 13:24 发表 改进火车2500空间 某地买药品 某地卖出买进外星生物 回原地卖出 13分钟左右700万 原来没改的时候可赚1100多万~~
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