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楼主: redlancer

问个跑商的问题和势力关系的问题

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发表于 2008-2-29 16:06:24 | 显示全部楼层
原帖由 OGALAXY 于 2008-2-29 16:01 发表


知道为什么你来了没多久就能发现各种秘密,而不少开着大炮巨舰的“老鸟”还在到处打听某某物品在哪里吗?就是因为他们那个“时代”可以跑商,大家“跑商赚钱+提问”的“高手”玩法都玩习惯了。没人探索,赚钱之后又想到处 ...

一针见血
可是还没有明白,
销弱了跑商,那不是还有捡垃圾吗?
个人感觉,应该是一样的啊。
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发表于 2008-2-29 16:06:58 | 显示全部楼层
原帖由 OGALAXY 于 2008-2-29 16:01 发表


知道为什么你来了没多久就能发现各种秘密,而不少开着大炮巨舰的“老鸟”还在到处打听某某物品在哪里吗?就是因为他们那个“时代”可以跑商,大家“跑商赚钱+提问”的“高手”玩法都玩习惯了。没人探索,赚钱之后又想到处 ...

在我上学那个年代有个说法叫“高分低能”,不知道现在怎么样了,呵呵
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发表于 2008-2-29 16:07:43 | 显示全部楼层
原帖由 随风漂流 于 2008-2-29 15:55 发表

4.83吧。。。。

我就那个意思……
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发表于 2008-2-29 16:08:19 | 显示全部楼层
原帖由 HuUTer 于 2008-2-29 16:06 发表

在我上学那个年代有个说法叫“高分低能”,不知道现在怎么样了,呵呵

现在?
低分低能……
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 楼主| 发表于 2008-2-29 16:21:37 | 显示全部楼层
原帖由 OGALAXY 于 2008-2-29 16:01 发表


知道为什么你来了没多久就能发现各种秘密,而不少开着大炮巨舰的“老鸟”还在到处打听某某物品在哪里吗?就是因为他们那个“时代”可以跑商,大家“跑商赚钱+提问”的“高手”玩法都玩习惯了。没人探索,赚钱之后又想到处 ...


嗯,也是。呵呵。唉~~
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发表于 2008-2-29 18:45:36 | 显示全部楼层
其实把NPC的敌对关系一致改成同盟或者中立就不抱怨捡垃圾容易了(NPC身上有货,但是要自己打),NN就是怕新人不习惯。。。新人习惯了,看吧“老人”又不习惯了,呵呵。

还是挤公交车原则,下面的时候嚷嚷“上面还有空位,让我们也上去吧”(太难,不照顾新人),上了车又会对下面说“不行了太挤了,再上就成肉饼了”(太简单,不关注老玩家长期发展) 。。。我在车上,当然还是希望难度大一些,菜鸟变成不是菜鸟过程简单,有前人可以模仿,恰恰是玩过一段时间想变成“肉鸟”的最容易找不到目标(整体难度不大的时候)。

[ 本帖最后由 OGALAXY 于 2008-2-29 18:48 编辑 ]
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发表于 2008-2-29 19:19:57 | 显示全部楼层
原帖由 OGALAXY 于 2008-2-29 18:45 发表
其实把NPC的敌对关系一致改成同盟或者中立就不抱怨捡垃圾容易了(NPC身上有货,但是要自己打),NN就是怕新人不习惯。。。新人习惯了,看吧“老人”又不习惯了,呵呵。

还是挤公交车原则,下面的时候嚷嚷“上面还有空位,让我们也上 ...

有没有折衷的办法
比如
让新玩家们一开始通过作任务练习作战技能,然后在一定的区域通过捡垃圾致富,摆脱贫困了之后进入高手玩家。要再想提高,就必须得参加比赛。
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发表于 2008-3-1 13:24:31 | 显示全部楼层
原帖由 随风漂流 于 2008-2-29 15:37 发表

1500仓位太少了。。
假如一个货物占1货仓,一个货物假如利润1000
1个赚1000,10个赚10000,100个赚100000,1000个赚1000000,还不如捡垃圾。
至少要把货仓设为9000个 ...



      改进火车2500空间     某地买药品  某地卖出买进外星生物 回原地卖出   13分钟左右700万    原来没改的时候可赚1100多万~~
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发表于 2008-3-1 15:25:10 | 显示全部楼层
原帖由 F-22 于 2008-3-1 13:24 发表



      改进火车2500空间     某地买药品  某地卖出买进外星生物 回原地卖出   13分钟左右700万    原来没改的时候可赚1100多万~~

某地……
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