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楼主: redlancer

抗议1260版的第2条:easy money not easy now.

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发表于 2008-3-6 16:09:37 | 显示全部楼层
炮塔的价格接近1千万,所以不考虑让他们掉落。
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 楼主| 发表于 2008-3-6 16:14:00 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2008-3-6 16:09 发表
炮塔的价格接近1千万,所以不考虑让他们掉落。


唉~~~~~~~

那至少可以让货船可以停靠行星吧,小小的空间站都能停靠庞大的货船,而行星却不能停靠,这点有些不太现实
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发表于 2008-3-6 16:16:20 | 显示全部楼层
这个一开始就决定不可以的,因为货船能停靠了,战舰也能停靠。此外巨型船舰无法承受星球的引力作用。
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 楼主| 发表于 2008-3-6 16:21:30 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2008-3-6 16:16 发表
这个一开始就决定不可以的,因为货船能停靠了,战舰也能停靠。此外巨型船舰无法承受星球的引力作用。


哦,看来是原设计就不允许。

唉。。。。。以后日子不好过了~~~~

想捡的东西捡不了了,想要东西要靠打了,有些东西打了还不掉了,跑商也不好跑了。。。。看来以后只好蹲点儿卖宝了`
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发表于 2008-3-6 16:51:31 | 显示全部楼层
原帖由 redlancer 于 2008-3-6 16:21 发表


哦,看来是原设计就不允许。

唉。。。。。以后日子不好过了~~~~

想捡的东西捡不了了,想要东西要靠打了,有些东西打了还不掉了,跑商也不好跑了。。。。看来以后只好蹲点儿卖宝了` ...

其实打npc的效率并不比纯捡垃圾低,而且还会有武器掉落
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发表于 2008-3-6 16:56:26 | 显示全部楼层
上次去p基地门口狂杀npc,发现某人蹲坑捡垃圾
hoho,一通狂杀,某人见无垃圾可捡,“愤然”退出呵呵





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发表于 2008-3-6 17:19:52 | 显示全部楼层
原帖由 HuUTer 于 2008-3-6 16:56 发表
上次去p基地门口狂杀npc,发现某人蹲坑捡垃圾
hoho,一通狂杀,某人见无垃圾可捡,“愤然”退出呵呵







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发表于 2008-3-6 17:52:04 | 显示全部楼层
海纳百川吧   刻意去搞一些定向思维就会影响发散型思维
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发表于 2008-3-6 21:36:57 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2008-3-6 16:09 发表
炮塔的价格接近1千万,所以不考虑让他们掉落。


可以让NPC掉几百的破炮塔~~
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发表于 2008-3-6 22:35:44 | 显示全部楼层
原帖由 161xx 于 2008-3-6 21:36 发表


可以让NPC掉几百的破炮塔~~


那些炮塔战机拿不动.....
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