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楼主: Fred

[其他] RPG规则大家来讨论一下

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发表于 2008-4-23 16:00:00 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2008-4-23 15:57 发表
如果取消了,你只有见了面才知道别人是什么派系的。

那样没有什么关系呀  如果见了面对方是非法势力 并且要打劫  就打劫吧  情形RPG里有约束

如果是合法势力 且对方要打劫  那么就举报他 具体如RPG里的规定
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 楼主| 发表于 2008-4-23 16:02:16 | 显示全部楼层
这样就不好掌握活动,而且让新玩家或者不了解RPG规则的玩家无所适从。

——为什么他们就可以打劫我,我就不可以打劫别人?
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发表于 2008-4-23 16:02:51 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2008-4-23 15:54 发表
那个不是稳定设定,可能你在B和A关系敌对,但是别人在B派系里可能和A中立,然后就有人会说:我和你的关系是中立的,为什么要打我?

能否说的具体点 或者举个例子?
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发表于 2008-4-23 16:04:01 | 显示全部楼层
有很多人不会去注意玩家头上所顶着的代表势力的,尤其是突然遭到袭击的时候,爆了都没看清楚怎么回事,
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 楼主| 发表于 2008-4-23 16:04:37 | 显示全部楼层
NPC和NPC的关系不变,玩家和NPC的关系可变,现在用可变的关系去定义固定的规则是行不通的。
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发表于 2008-4-23 16:06:25 | 显示全部楼层
没啥讨论的必要~
商人没几个会给钱  也没那么多商人给人抢
也不能永远抢新人

谈到海盗 就要谈到攻击对象的问题 海盗只能打商人  完成原始积累的玩家没多少去跑商 就算跑 看见海盗又咋样 换号不就行了

于是海盗只能去袭击新人 因此才会有那么畸形的限制海盗的进攻的条条框框

环境本来就不正常  指望用规则去纠正吗?
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发表于 2008-4-23 16:09:09 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2008-4-23 16:02 发表
这样就不好掌握活动,而且让新玩家或者不了解RPG规则的玩家无所适从。

——为什么他们就可以打劫我,我就不可以打劫别人?

RPG规则是服务器的规则 因此要加大推广  做到人人自知   最好写到服务器启动里面  象法律条文样 并注明“违反则后果自负” 这样进去的玩家可以马上看到并会乐意研究的


对于新玩家   低级别的玩家是合法势力的设定开始的  因为合法势力在低级别玩家经常出入的星系里是较安全的  而且 此时的玩家在也不具备打劫别人的实力(打劫对象必须为20级以上的玩家)


人之初 性本善嘛   要想打劫 也可以慢慢刷关系 去变坏嘛   到时候 也有打劫别人的实力了


要不一个3级或5级的[P]玩家  除了跟NPC练级 还有什么出路?
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发表于 2008-4-23 16:10:37 | 显示全部楼层
原帖由 6997 于 2008-4-23 16:04 发表
有很多人不会去注意玩家头上所顶着的代表势力的,尤其是突然遭到袭击的时候,爆了都没看清楚怎么回事,

等他们爆了以后就会注意了 并且以后会非常注意
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发表于 2008-4-23 16:10:58 | 显示全部楼层
[P]号明显靠商号养的  指望自给自足吗??
没开玩笑吗?
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发表于 2008-4-23 16:13:35 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2008-4-23 16:04 发表
NPC和NPC的关系不变,玩家和NPC的关系可变,现在用可变的关系去定义固定的规则是行不通的。

能否举个具体的例子

我相信是可以解决的 因为原游戏已经对RPG进行了设计  我们只需要让这些特点更鲜明 并且制定符合我们服务器的相应规范就可以了

NN 我太笨 不太能理解  呵呵 还是举个具体的例子吧
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