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楼主: HuNtER

[补丁] 关于用什么方式代表rpg

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发表于 2008-5-7 12:15:28 | 显示全部楼层
原帖由 Fred 于 2008-5-7 09:58 发表
要我说现阶段想靠规则鼓励玩家主动PVP几乎是不可能的,现阶段最好的鼓励PVP方法就是比武之类性质的东西,等大家都喜欢上PVP了再搞RPG也不迟,现在玩家互相看见做的最多的是什么?组队任务?单人任务?组队跑商?单人跑商?我上去想找 ...


你作为一个海盗,本着的是欺软怕硬的精神,你就一个劲的欺负战队,战队就够软啊?

难到要战队的每个人都用TT的来跑商,就是给你海盗面子了?
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发表于 2008-5-7 12:17:50 | 显示全部楼层
作为海盗的,也不用大脑思考一下,满世界低等级的玩家,偏偏来打劫战队,被战队打了就只会来论坛告状,果然够海盗的!!!!
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发表于 2008-5-7 12:19:40 | 显示全部楼层
你们成天RPG意识,RPG意识的!难道被人打了,窝在心里就是RPG意识了???
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发表于 2008-5-7 12:39:52 | 显示全部楼层
对于所谓国人缺乏RPG意识,个人非常反感

到WOW的服务器上去看看,国人的RPG意识是不是比国外的强多了!为什么呢?

怎么都说些不着边际的话!意识是怎么培养的?靠的就是规则,法规

都说国人陋习多,国外陋习少

国外的人从娘胎里蹦出来就意识到了不能随地吐痰?

看看18、19世纪的巴黎伦敦,那就是当时全世界最脏的城市,不但随地吐痰,甚至随地大小便都是家常便饭。难道后来他的意识就自然而然的产生了???

而培养他们的这种意识,靠的就是强制的法律条款

日本是交通控制最好的一个国家之一,超速酒后驾车少之又少,靠的就是完善的法律制度以及大额的罚金。
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发表于 2008-5-7 12:51:10 | 显示全部楼层
说完意识,在来说一段“前辈”的教训

中国明朝(早期)是中华文明5000年历史上对贪污[屏蔽词汇]处罚最严厉的一个时代,经常性的全国乱砍头,一砍就是好几万人,那些可都是县令以上的官!但是依旧贪污成风,这不是朱元璋对贪污[屏蔽词汇]处罚的不够狠,而是他在对官员的福利上过于苛刻,每年只有区区几斗米,叫一个官怎么生活?如果不贪,生活就一贫如洗甚至烂命都难保,在这种情况下寒窗十年的官,有几个能始终如一?

因此,要想鼓励玩家对抗,就必须有培养玩家对抗意识的规则,也需要有吸引玩家对抗的“好处”。打来打去,最后都回到原始社会,想必也不会有玩家会愿意
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发表于 2008-5-7 12:59:08 | 显示全部楼层
原帖由 iterran 于 2008-5-7 12:39 发表
对于所谓国人缺乏RPG意识,个人非常反感

到WOW的服务器上去看看,国人的RPG意识是不是比国外的强多了!为什么呢?

怎么都说些不着边际的话!意识是怎么培养的?靠的就是规则,法规

都说国人陋习多,国外陋习少

国外的人从娘胎里 ...

IT来解释下什么叫RPG?
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发表于 2008-5-7 13:03:17 | 显示全部楼层
原帖由 iterran 于 2008-5-7 12:15 发表


你作为一个海盗,本着的是欺软怕硬的精神,你就一个劲的欺负战队,战队就够软啊?

难到要战队的每个人都用TT的来跑商,就是给你海盗面子了? ...

首先明确一点,海盗打劫的是货船,不是战舰,除非他脑子秀逗了,如果你的商号头上顶着CLAN的ID,那这个海盗确实是在挑战你的CLAN,说实话,我认为一个智商正常的海盗在有其他选择的情况下是不会这么做的
作为一个海盗,他除了打劫货船还有其他出路么?做任务?那还当哪门子海盗,打劫低级的散户?我觉得这比招惹CLAN的商号更让海盗不爽;打劫高级的散户?有吗?真的有吗?不会被拉进CLAN嘛,因为进了CLAN就不会被打劫了
为什么跑商?因为任务做累了么,那可以开着战舰到处晃看风景嘛,还不是为了赚钱,那就别指望海盗不来打劫,再说可以找人护航嘛,我想没那个落单海盗会没脑子到打劫有护航的商人;你自己很有骨气不给钱结果被暴了,我只能说,你确实很有骨气
可能你会觉得海盗是坐享其成不劳而获,没错,就是这样,但是成功的打劫也不是那么容易的,还要被人骂,以后被打劫的翅膀硬了还要来寻仇,没准成天开个战舰堵你,也许还有人直接就换个战舰号上来堵,更可悲的是,最后他发现他只能打劫4,50级的人了,因为高级的人都抱团儿加CLAN了,当然可能也有人实在闲的蛋疼刷个TT出来打劫,我们大家BS他,他不是个海盗
算了,讨论这些已经没意义了,爆裂里不太可能再出现敢和CLAN作对的海盗了,其实本来也不该有敢和CLAN作对的海盗,但因为爆裂上确实是没人可抢了,才只能招惹CLAN的商号;至于PVP的方法,参考我后来的帖子吧,如果那样也不行,我也实在想不出什么办法了,至少我认为现阶段在爆裂上靠搞RPG来实现PVP是不现实的
别激动了,对伤势的恢复会有影响的......
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发表于 2008-5-7 13:22:50 | 显示全部楼层
原帖由 Fred 于 2008-5-7 13:03 发表

首先明确一点,海盗打劫的是货船,不是战舰,除非他脑子秀逗了,如果你的商号头上顶着CLAN的ID,那这个海盗确实是在挑战你的CLAN,说实话,我认为一个智商正常的海盗在有其他选择的情况下是不会这么做的
作为一个海盗,他除了打劫货 ...


所以我才得出那个结论,那些海盗都是不用大脑思考的!

你知道吗

历次海盗打劫,〔WOF〕的身份已经表现得淋漓尽致!但是偏偏海盗放着满世界的单一玩家不抢劫,唯独来抢劫WOF的,更有甚者,有海盗甚至狂妄到对6.7个顶着〔WOF〕的商队进行抢劫。

而且你还知道吗

每次抢劫和反抢劫之后,都是被海盗先告一状,甚至还“〔WOF〕战队的×××技术真是烂.........”。难道所谓的有风度的对抗就是诬蔑别人,歪曲事实,做人不能太CNN啊!
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发表于 2008-5-7 13:28:05 | 显示全部楼层
原帖由 Fred 于 2008-5-7 13:03 发表

首先明确一点,海盗打劫的是货船,不是战舰,除非他脑子秀逗了,如果你的商号头上顶着CLAN的ID,那这个海盗确实是在挑战你的CLAN,说实话,我认为一个智商正常的海盗在有其他选择的情况下是不会这么做的
作为一个海盗,他除了打劫货 ...

其实HUNTER的意思,是:
你加了Clan,如果参与打劫,PVP什么的,都与Clan无关。

反过来那么也就是说如果你加入了Clan,那么被打劫也应当与Clan无关,我认为是这样的。
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发表于 2008-5-7 13:39:19 | 显示全部楼层
RPG是电脑游戏的发展历史中形成的第一大阵营。作为具有一定的情节、描述人物成长过程、表现事件始末的一种游戏,决定了角色扮演类游戏必须提供一个广阔的虚拟空间来供游戏者旅行、冒险和生活。虽然这个空间是虚拟的,但它也有其一定的生存环境和规则。由于该类的大多游戏较别类游戏更强调文字的表现,使角色扮演游戏能够更为贴切地表达人类的情感。而整个游戏的流程由战斗,进行贸易,解开谜题和繁琐的迷宫串在一起。在很大程度上满足了游戏者潜在的对拥有多姿多彩的不凡生活的渴望。
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