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楼主: Fred

[其他] Freelancer自由枪骑兵飞船添加教程

 火.. [复制链接]
 楼主| 发表于 2008-5-24 19:07:04 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-5-24 19:07:22 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-5-24 19:07:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-5-24 19:07:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-5-24 19:08:09 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-5-24 19:08:28 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-24 20:27:00 | 显示全部楼层
好复杂呀 慢慢学吧
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发表于 2008-5-24 20:46:54 | 显示全部楼层
看不太懂```是不是不在3D里分好UV贴图就不能用这个?
& t" q! q. m/ W' h: ^9 m& _4 z; I, i
# U& j0 u- a- O( F0 g3 D还是可以直接在这里加贴图?
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 楼主| 发表于 2008-5-24 21:18:32 | 显示全部楼层
原帖由 RING 于 2008-5-24 20:46 发表 ; X2 S, L8 d1 u  ]
看不太懂```是不是不在3D里分好UV贴图就不能用这个?
6 p. r6 f' C) @8 `0 j1 V, C. P! a
还是可以直接在这里加贴图?

+ x3 \6 c3 q3 H  S必须在这里加好帖图,UV是做帖图的,这个是设置模型上的帖图然后导出的。如果你要做的话,得搞定MAT,CMP文件,然后从原游戏中复制一个SUR文件形成一个完整的Freelancer模型。注意SUR文件得重名名成与CMP一样,比如原先的CMP为Abc.cmp,那么Sur一定要明名称Abc.sur
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发表于 2008-5-25 22:51:52 | 显示全部楼层
现在像VengXCne这样有奉献精神的朋友太少了,感谢!支持!我想这也是大家在一起玩FL的一个美好回忆吧,多年以后,就是这个论坛没有了,大家也应该记住有这么多为FL无私贡献的痴情玩家,再次向VengXCne致敬
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