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发表于 2008-6-27 01:11:26
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举个例子,A,B,C 这3个星球构成三角形,三点间各有节点线连接,其中 A和C之间的距离是10,A与B,以及B与C之间的距离是6. 人类的NODE DRIVE当前跳跃距离是8.
那么人类从A点出发,目标是C点。 由于NODE 跳跃距离不够,无法从A直接跳到C,于是只能先从A到B,再从B到C,虽然最后也能到达,但实际上绕了个弯。虽然飞的快,但是由于单次跳跃距离限制,实际上总体目标达成算不上快。
许多朋友可能没注意这点,因为游戏本身会自动调整最佳航线,避免跳不过去的情况,但实际上是绕远了。
如果要强制直飞,可以按住SHIFT按键试试看。
至于油料的作用如下: 如果普通飞船的油料量也为8,那么即使绕远也是到不了的,因为当飞船到达B点後,就只剩2的油量了,不够飞到C点。 但如果带了油料船,则可以最终到达。
而其他种族是直接从A飞C的,速度可能不如人类NODE飞行快,但不用绕弯,而且油料多少是决定能飞多远的唯一限制。
[ 本帖最后由 rainharder 于 2008-6-27 01:14 编辑 ] |
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