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楼主: gunship

[讨论] X3 的战机格斗之我见

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发表于 2008-7-18 21:46:56 | 显示全部楼层
X3的战斗只能拿来玩玩,如果要考虑真实性的话X3还远未够班……

制作组里面似乎没有几个对物理有比较深刻的理解的,把太空战当作现代的空战做肯定要出问题,而且由于“历史原因”,那些武器的射程和子弹的速度……真的很囧
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发表于 2008-7-18 23:04:38 | 显示全部楼层
原帖由 江左 于 2008-7-18 16:17 发表
激光在真空不衰减的,不过,也未必能击穿对手

有点没说清楚,我的意思是说激光会逐渐散射(入射光点变大),等散到一定地步就没法当武器了

不过 木星事件里的激光应用是个不错的思路,,在较近的距离烧毁对方的武器模块。
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发表于 2008-7-19 09:14:14 | 显示全部楼层
未必
如果是集束激光,多个发射器对焦的,就可以显著增加射程了

问题是,能瞄那么远么?
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发表于 2008-7-19 09:58:39 | 显示全部楼层
记得x3众们最爱说的话就是x3的重点并不只存在于战斗。。。。
不过貌似他的战斗方面反倒成为最落口水的了。。。
先不说x3的制作组中有没有精通物理的人
单说10km开始射击与1km之内机身交错的对战哪个更让人热血沸腾就不难了解为什么把战斗如此定义了
归根结底 是否符合物理学之类的在一个虚幻的世界根本没有意义 游戏性才是一款游戏最为提前考虑的
另外说关于战斗操作方面 不能不说很多很“帅气”的行动都作不出来
不过在x3这种游戏里面 后期的舰队对战中 如果每一架m3都以非常好的人工智能与其他飞机做着互动
那给玩家的计算机要造成什么样的负担呢。。。。
x3制作组不是任何一学科的科学家 不过却肯定是游戏制作者与商人
在制作周期以及经费还有估计到当时pc的普遍配置以后 能够做出如此的大作 确实已经让人心存感激了

ps:如果x3真的吧 ai设定到无可挑剔的地步 那作为我们玩家 看到那些海盗编队是否第一个反应是掉头就跑呢?
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