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楼主: 黎明王子

[求助] 希望有大大能发个战报指导下新手的开局发展

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发表于 2011-12-19 21:45:39 | 显示全部楼层
矿场在开完矿后还可以产出,只是效率变低
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发表于 2011-12-20 01:08:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 dpsyous 于 2011-12-20 01:15 编辑
rainharder 发表于 2011-12-19 21:45
矿场在开完矿后还可以产出,只是效率变低


事實上如果行星的ORE變零,行星採礦場
是建築物的生產效率減半



但是可以用人口數量 把 Population work rate 拉高
如果行星人口1.38G 心情0.58  食物和物資都充足
那麼Population work rate 大約有11.7X---->這個代表效率,人民工作效率
(在經濟欄位中,左上角的那個數值)

這個素質與ORE殘量無關,只和人口數量/心情/食物存量,有關
所以產量的計算是 產量=硬體 X 軟體  硬體就是建築物等級也就是採礦等級還有行星礦產殘量,軟體就是人民生產效率

一個採礦場7.13K 而言
如果行星ORE沒有歸0  大約產量會再71~80K

如果行星的ORE歸0
產量還有32~38K------>大約減半了

如果你把人口拉到2G 效率就會變成23.4X
即使減半,把效率拉高,形同行星的ORE好像沒歸0
產量一樣回覆到71~80K

所以把社會學升級,城市升級人口拉高一樣能補足
蓋程式和多造一座礦場 價錢是差不多的
但是程式所促進的效率是三種資源建築物都促進,也包函ELECTRONIC和ADV

=============================================
即使效率減半,也不是傳言的無法採礦
當然也沒有必要拆除
你只要把人口數拉高,效率一樣讚

至於怎麼配置比較好.....您就自行評估吧
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