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楼主: 夜夜笙歌

[讨论] 偶尔玩了玩家园2 没人觉得X3的炮射程都太近了么

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发表于 2012-7-8 14:59:06 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2012-7-8 10:32
SSC(非PSSC,PSSC为无溅射的武器)、FAA、PSG、PBG、集束FAA都是二级武器(第一级母子弹击中后,自动爆 ...


FAA、CFA都是二级武器,但第二次效果由动画及实际效果构成,其实际效果是爆炸后对极小范围,比Faa的爆炸动画要小的多的多的效果,有溅射伤害,而且这个溅射范围连互相叠加都几乎做不到
SSC、PSSC连溅射的效果都没有,它只有打歪后才有打多的效果
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发表于 2012-7-8 15:02:25 | 显示全部楼层
齐格弗雷德 发表于 2012-7-8 14:59
FAA、CFA都是二级武器,但第二次效果由动画及实际效果构成,其实际效果是爆炸后对极小范围,比Faa的爆炸 ...


你看到所谓的溅射效果,其实就是二级子弹的模型,实际效果范围与你所看到的所谓动画一致,所以互相叠加式完全可以的,PSSC的溅射是没有的,在TBullet中对其一级子弹做了明确规定,是不会激发二级子弹,而SSC,TBullet里对其做了规定,名字或达射程上限后会激发二级子弹,二级子弹是同PSG、PBG一个类型,范围性杀伤,有效范围200M………………………………
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发表于 2012-7-8 15:20:01 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2012-7-8 15:02
你看到所谓的溅射效果,其实就是二级子弹的模型,实际效果范围与你所看到的所谓动画一致,所以互相叠加式 ...

PSSC\SSC\CFA\FAA所谓的溅射效果全部都是虚的,没有叠加。但是CFA和Faa的极限范围爆炸可能确实有一点点范围,这个范围小到说有或者说没有都不好判断的地步
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发表于 2012-7-8 15:23:37 | 显示全部楼层
齐格弗雷德 发表于 2012-7-8 15:20
PSSC\SSC\CFA\FAA所谓的溅射效果全部都是虚的,没有叠加。但是CFA和Faa的极限范围爆炸可能确实有一点点范 ...

PSSC没有定义溅射,SSC定义没有调用,FAA没有定义溅射,CFA的溅射是实的,溅射距离840M,IS伤害如同IRE的子弹,OOS伤害如同不算二级伤害的FBL子弹……………………
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发表于 2012-7-8 15:37:57 | 显示全部楼层
X3 Editor自己改。
我就见过一德国人基于PSG改出来一个星区毁灭者,一炮清空星区。
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发表于 2012-7-8 16:00:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 齐格弗雷德 于 2012-7-8 16:04 编辑
nhofb 发表于 2012-7-8 15:23
PSSC没有定义溅射,SSC定义没有调用,FAA没有定义溅射,CFA的溅射是实的,溅射距离840M,IS伤害如同IRE的 ...


CFA实际也没有溅射
我曾经把船整齐的码到炮塔射程1.98Km的位置进行过各种炮击,它的实际效果和Faa基本一样只是速度更慢
看在它2200的射击速度也足以保证Ai的炮击命中率这一点,不能带Faa情形下作为前装防空炮还是可以容忍
不过即使打歪了,无论是CFA还是FAA对M5都有绝对震慑作用,有时候打歪了效果反而更好些,至少极小概率能收战利品
反正战利品都是打包收的,当卫星使不论是啥效果都一样
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发表于 2012-7-8 16:09:59 | 显示全部楼层
齐格弗雷德 发表于 2012-7-8 16:00
CFA实际也没有溅射
我曾经把船整齐的码到炮塔射程1.98Km的位置进行过各种炮击,它的实际效果和Faa基本一 ...

CFA有溅射 不过和PSG那类型的似乎不太一样? 或者攻击力太低感觉不出来。。。
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发表于 2012-7-8 16:23:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 齐格弗雷德 于 2012-7-8 16:25 编辑
kosoron 发表于 2012-7-8 16:09
CFA有溅射 不过和PSG那类型的似乎不太一样? 或者攻击力太低感觉不出来。。。 ...


实际几乎没溅射,既没有护盾损失也连受伤提示都没有
CFA和FAA实际上都是在指标点爆炸,他们的溅射范围即使有也小的坑爹,而且这溅射直接命中不会出效果
不过这类防空炮对M3以下似乎有震慑效果,也即有逼着M3做躲闪的可能性,可能效果没有做但是Ai把它参考进去了,当然没有碰撞因素突出就是了
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发表于 2012-7-8 16:29:14 | 显示全部楼层
齐格弗雷德 发表于 2012-7-8 16:23
实际几乎没溅射,既没有护盾损失也连受伤提示都没有
CFA和FAA实际上都是在指标点爆炸,他们的溅射范围即 ...

不要在意就好 这也是为和FAA更受欢迎的原因吧 么PSG的还是需要他们的
规避这个东西 倒是么发现 PPC也没见他们做过什么真正的规避动作。。。。 他们只是在自动寻路而已。。。。
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发表于 2012-7-8 16:43:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 齐格弗雷德 于 2012-7-8 16:46 编辑
kosoron 发表于 2012-7-8 16:29
不要在意就好 这也是为和FAA更受欢迎的原因吧 么PSG的还是需要他们的
规避这个东西 倒是么发现 PPC也没见 ...


规避上ai优先考虑的是碰撞因素,然后是炮击因素,这东西可说是单舰刷星区的两个基础了……
Ai对炮击的闪避只有小型机有,是加减速和平移而且幅度不大,而且大船基本无视炮击因素。不过CFA和FAA似乎都可以对小型机的动作产生影响
炮击因素不是明显效果,但是假定有效则可以造成碰撞因素,后者才是最重要因素,它造成了单舰对大机群大机群无反击的现象,并且造成了ai会直愣愣的往前飞的结果
有时候你瞄着海盗开几炮,他们就全会撞太阳能电站上
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