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发表于 2013-2-11 23:32:03
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本帖最后由 SourSoul 于 2013-2-11 23:39 编辑
tsen 发表于 2013-2-11 23:07 
我倒觉得游戏有个很好的骨架,但是缺少丰富的内容支持。
对这两个词的理解不同吧
稍微了解一下X3就能得知X3有:
0,太空背景
1,优美的船设(更胜在数量足 总有一款合口味)
2,画面不赖
3,完整的物流链带来的贸易体验
4,各种武器(还有可以蓄力的!)
5,各类任务,客运 打架 追杀 护航 包工程
6,完整的舰船分类,不同的船带来不同的战斗体验
7,语音
8,MOD挺多
看样子确实很棒很好玩,
但实际玩起来发现
0,确实
1,确实
2,确实
3,感觉制作组并没有将贸易系统的潜力挖玩,我玩的时候感觉有很长一段时间内贸易=买点货船+倒买倒卖 翻翻论坛里面的帖子后来也是建赚钱物(某MJ的护盾什么的)的复合工厂 但启动资金还要来自于挂SETA赚钱 十分同意Frighter的感受:单机游戏还要挂着玩真是有点可悲,而且绝对不对
4,我见识的不多 觉得还行
5,很多任务都很无聊,不做任务有没钱,而且玩游戏没目标的感觉很不爽
6,小船狗斗的手感很差,大船打起来没意思(这是现在的除了NEXUS的太空游戏的通病,不知道星际公民是否会带来一场变革)
7,确实
8,没见到对游戏性有很大影响的MOD
虽然这样说,X3绝对是款佳作,放到太空游戏里面更显的弥足珍贵 ,而且她的缺点基本上都是沙盒游戏的通病
而且我评论游戏一般也都以批判性的东西为主............. |
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