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楼主: tcelvis

[讨论] 同步轨道空间站

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发表于 2013-2-19 02:14:05 | 显示全部楼层
LZ想法不错...在可占星球量少的时候 用起来肯定能很好的解决缺星球槽位的问题.
不过你有没想过 两个问题呢..
第一``资源从星球到太空站 确实是看太空站的库存容量..但是由于你星球不产电子元件+高级零件..太空港又只搞一个..那么你的星球建造所有东西的时候 资源必须靠进口..你的星球从起步建设-->太空站完成 整个流程需要多久啊?你花同样的精力不如去多搞搞殖民..球多了就无所谓了.
第二``前期 你没资源 没科技 造不出流水线型的太空站..中期 你的资源星球差不多都成型了 你还需要这东西吗?后期 出星环了 ....所以...
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 楼主| 发表于 2013-2-19 04:40:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 tcelvis 于 2013-2-19 04:44 编辑
酱浆僵绛 发表于 2013-2-19 02:14
LZ想法不错...在可占星球量少的时候 用起来肯定能很好的解决缺星球槽位的问题.
不过你有没想过 两个问题呢. ...


你的第一个问题解决办法很多。比如开始按照正常的铁矿资源星/铁电高资源星自动建造该星系。建造完成以后往队列里加入差不多数量的空间站。空间站完成后拆掉多余空港和其他生产设施全部造铁矿。第一步只需要点AI,第二第三步的操作也很简单。

至于第二个你说的问题在原版里确实多少有一些。10级科技确实比较晚了。而且原版也不太缺行星空间。毕竟最有效战略的还是直接大规模扩张挤压AI的发展空间。但是在GA里4级科技就能出,而且行星空间紧张,就完全不一样了,能给从早期有限扩张转向大规模几何级数扩张转型起到催化剂作用。不过即使在原版里,如果扩张慢了经济有点跟不上,又没有能力跟AI开战,也还是一个用来赶上的不错方法。
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发表于 2013-2-19 07:51:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 孤独的狼 于 2013-2-19 07:52 编辑

我是种田派,不是扩张狂。这两天实验了下。把空间站多样设计确实不错。在同等数量星球的情况下,把加工全部太空化。省下很多行星空间,造上科研,不论是资源的生产还是科技的速度都提高了很多倍。空间站规模大了,星球上的生产速度没法比,同样,1个大规模空间站的出口速度比的上星球上N个太空港了。我拿前几天玩了2天的存档实验了下,科技40,这是太空港吞吐量。
这是金属采矿场生产量。
这是1000规模空间站4尺寸出口码头吞吐量。如果光行星生产出口,工厂多了就会囤积,吞吐量不够。太空港多了,工厂就少了,生产的少了。
我把星球上造几个太空港,仓库,城市出空间站。出了后拆了船厂,留1个太空港,刚好够的仓库,城市,其他全部金属采矿场。生产电子,组件和出口全部交给空间站,效率高了多。就算是前期也可以这样搞,科技一到就全面太空化,虽然会浪费些资源,但只要出1个生产太空站,后面就越来越快了。同样的生产效率可以省下不少星球。省下的星球位置造造科研,攀科研比以前快多了。电脑扩张快,不怕,俺在家太空化,资源哗哗的生产出来,科技也不耽搁。当然,前提是起码也占了几个恒星系。
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 楼主| 发表于 2013-2-19 08:55:02 | 显示全部楼层
孤独的狼 发表于 2013-2-19 07:51
我是种田派,不是扩张狂。这两天实验了下。把空间站多样设计确实不错。在同等数量星球的情况下,把加工全部 ...

扩张狂什么的……没有地哪儿来的田种。种尽天下田,让敌人无田可种才是种田的最高境界
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