苍山雪 发表于 2013-5-8 16:38 探索、扩张、开拓、消灭 哪个不是全局的? 反倒是其中没有战斗,combat也没有x
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TLX099 发表于 2013-5-8 16:54 你这一话打死一杆子的游戏啊,太空类4x游戏,注重战斗的一大把来着。
苍山雪 发表于 2013-5-8 17:03 我从来就没说过不要战斗 HOI3那个也没让你设计完整的舰。我觉得stardrive太过了,星际之剑的程度足够了, ...
苍山雪 发表于 2013-5-8 17:12 不知道你具体指哪几个,如果是stardrive之类,本来作为4x游戏就不怎么样,当然作为一个单纯的游戏还是有 ...
SourSoul 发表于 2013-5-8 17:09 然后P社的这种做法就是唯一真理了? 像TW系列这样的注重战术淡化战略的就不是策略游戏了? 你表达个人对 ...
TLX099 发表于 2013-5-8 17:20 SD就先不说了 类似的DW有,星际统治者也有,那个啥坑爹的天马座传说同样有,无尽空间等等的同样也有。 只 ...
苍山雪 发表于 2013-5-8 17:28 我也从没说过,不能有飞船设计,我只是说stardrive这样的太过了。 而且很重要的,stardriver其它方面做的 ...
TLX099 发表于 2013-5-8 17:30 我只是对你那个关于4X类游戏不应该太注重于战斗的说法而言,SD那个我同样没啥感觉。 而且,这里不是SD版 ...
苍山雪 发表于 2013-5-8 17:32 这没办法,这个话题一开始就是从,楼主认为飞船设计应该像stardriver一样开始的。 ...
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