bxht1990 发表于 2013-6-25 18:42 啊。。我的一句牢骚话竟然引发了一阵关于游戏引擎的讨论。。。 我不懂游戏引擎,但是我感觉现在这个游戏的 ...
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TimChen 发表于 2013-6-26 12:48 你说的调高衔接的强度和把整个火箭作为整体去计算,其实这个机制比现在这种方式在开发上容易很多,现在的 ...
HoneyFox 发表于 2013-6-26 13:09 很有可能,最简单的例子是,一个不用支架固定的火箭竖直摆放在发射台上,静置一段时间后就会发现它自己晃 ...
Cesrate 发表于 2013-6-26 15:06 这个,确定不是因为火箭底部各引擎不在一条水平线上挤压导致的么……用直棒型火箭测试发现摆动幅度维持在 ...
TimChen 发表于 2013-6-26 12:42 哈哈哈,前面的就不回复了,我就回复最后一个ADD,哈哈哈,祝你考个好成绩。 ...
8749236 发表于 2013-6-26 19:53 考完了~ 继续~ 不过呢~挂科预定!
TimChen 发表于 2013-6-27 12:37 祝贺你不挂科。
8749236 发表于 2013-6-27 23:16 谢谢…… and。你可以试着做一个演示程序。
TimChen 发表于 2013-6-28 08:56 我也刚入 UT3D的坑,所以很多还不会啦,呵呵呵。从一个坑跳出来进入另一个坑,到处都是坑,大坑套小坑。 ...
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